...
Jean-luc SONGA BUTERA wrote:
> Quand je fais une animation d'u objet je constate que le matériau qui
lui
> sert de texture ne le suit pas dans ses mouvements. En d'autres termes
Un
...[snip]
a priori il faut contrôler differentes chose:
dans le panneau materiau de la texture touche [F5]
verifier que les boutons [win] ou [stick] ne
sont pas cochés
Dans l'edit Buttons, touche [F9], vérifier le bouton
[make] qui se trouve à coté de l'indice "sticky".
Dernier poin auquel je pense : si la texture est contrôlée
par un empty il faut réaliser une parenté entre l'empty.child
et l'objet .parent...
bon courage,
et si tu veux placer quelques images ici, nous
les verrons tous avec plaisir. ou même le fichier .blend
zippé mais plutôt avec un lien sur site perso . à moins qu'un
fichier mgpg compressé en divx ne rentre dans la limite des
50/70 kos.
amicalement, jm.
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