Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   Saraja Olivier Date: Sat, 11 Mar 2000 17:14:03 +0100 Numéro:1496
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"Sébastien Chessel" wrote:
> 
> Autre question en passant, quels est le principe du proportionnal editi
ng > tool? il y as bien une explication sur site blender.nl mais j'ai du mal
à > comprendre... >
> @+ C'est une fonction tres interessante. Tu passes en mode edition, et tu selectionne un vertex. Tu le grabbes (G-KEY) et il se deplace la ou tu l'amene. Tu actives maintenant le proportional editing tool. Tu attrapes ton vertex, tu selectionne avec + ou - la taille affectee par l'outil, et tu grabe a nouveau ton vertex. Non seulement il bouge, mais les points ds la zone affectee bougent aussi, proportionnellement ! C'est interessant, par exemple, pour retoucher des maillages complexes (visage, etc...) a partir de modeles peches sur le net. Si tu as un maillage d'une femme lambda, tu peux la transformer en Pamela Anderson en quelques coups de clics ! ;o) (pas la peine de demander, j'ai pas de modele de Pamela Anderson, lolol) @+ --
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Olivier Saraja Mél: saraja@multimania.com | olivier.saraja@free.fr UIN: 23978134 URL:http://www.multimania.com/saraja/index.html
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