..."Sébastien Chessel" wrote:
>
> Autre question en passant, quels est le principe du proportionnal editi
ng
> tool? il y as bien une explication sur site blender.nl mais j'ai du mal
à
> comprendre...
>
> @+
C'est une fonction tres interessante. Tu passes en mode edition, et tu
selectionne un vertex. Tu le grabbes (G-KEY) et il se deplace la ou tu
l'amene. Tu actives maintenant le proportional editing tool. Tu attrapes
ton vertex, tu selectionne avec + ou - la taille affectee par l'outil,
et tu grabe a nouveau ton vertex. Non seulement il bouge, mais les
points ds la zone affectee bougent aussi, proportionnellement ! C'est
interessant, par exemple, pour retoucher des maillages complexes
(visage, etc...) a partir de modeles peches sur le net. Si tu as un
maillage d'une femme lambda, tu peux la transformer en Pamela Anderson
en quelques coups de clics ! ;o) (pas la peine de demander, j'ai pas de
modele de Pamela Anderson, lolol)
@+
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Olivier Saraja
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