Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Mon, 20 Dec 1999 09:08:29 +0100 Numéro:293
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huric wrote: [dans le forum POVRAY mais ça interesse tout le monde]

> c'est un peu dangereux de faire cela avec des objet reels, surtout quand l'on ai pas dans des conditions de prise de
> vue de studio, et avec la matériel adequoit ...

Pas avec des spots de 500 watt (ou pire torche cinema 1000 watt)  par exemple,
ça met le feu (!!!!), le genre de bétise qui m'est arrivé lorsque je faisais de la prise de vue imags par image.

Si je peux ajouter quelque chose au message: les maîtres de l'éclairage du volume en peinture sont les peintres
caravagesques. Il faut jeter un coup d'oeil sur leur manière.
donc: Le Caravage, De la Tour... toute la peinture baroque en fait + Veermer pour  l'éclairage latéral. Rembrandt pour
les ambiences lumineuses.


> Il faut absolument eviter les lumière d'ambiance ( ambiant light ) ... il casse en général dramatiquement le relief
> des objets. Ce que je conseillerais pour debuter le travail de la lumière c'est d'uiliser des source ponctuelles (
> emettant dans toutes les directions ) car en général plus facile a utiliser ( moins de reglages ).
> Un élément important du relief est l'ombre ... il est nécessaire de la travaillé autant que l'eclairage en lui meme.
> Il faut proscrire les ombres raytracées a bord net ...elles procurent des images froides et d'un aspect très
> synthétique.
>

pour docu du forum: blender



>
> Enfin comme conseil de lecture voila ce que je vous propose :
>
> L'objet photographié
> "Le guide des technique professionnelles de l'eclairage"
> ROGER HICKS ET FRANCES SCHULTZ
> Edition VM
>
> et dans la meme collection : l'eclairage culinaire ( ca peut preter a sourire .. et pourtant ...)
>


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