Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/05/2001 au 31/05/2001
Expéditeur:   MetalFx Date: Thu, 17 May 2001 23:29:44 +0200 Numéro:14487
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...
En clair et en nette...voici la partie qui me posait probléme :)
La fonction "BevelOb" ...tout est là dedans :)
Un peu de chipotage avec une conversion en Mesh...puis un zeste de "Delette
Vertices?"...une duplication genre "Alt-D" avec "S-X"...une autre curveCircle pour relier
le tout et voilà!

Jante réaliste... 2 Th Day and not the last !



jmsoler wrote:

>


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