Nznfr3d.Blender   : Archives du 01/03/2001 au 31/03/2001
Expéditeur:   jmsoler Date: Fri, 09 Mar 2001 10:26:40 +0100 Numéro:12989
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COURTOIS wrote:

> question 2 : Comment fait-on pour modéliser une tête en général?? Le
> plus simple, c'est de faire des surfaces? De commencer par une forme
> simple et de rajouter des points?? Nan passque ça fait pas mal de temps
> que j'essaye de modéliser une tête, et j'ai toujours rien obtenu de
> bien... Sniff
>

"Le plus simple?" Le portrait n'a rien de simple, c'est pour cela que c'est une
discipline artistique à part entière. Les simplifications et schématisations que
l'on trouve dans la plupart des tutoriaux (et pire dans les logiciels comme
Poser) ne relèvent pas beaucoup le niveau. A peine au-dessus du portrait-robot
de l'identité judiciaire.Mais si on peut se contenter d'une caricature, c'est suffisant.
Ou alors il faut se mettre sérieusement au boulot pour obtenir un résultat vraiment
intéressant.

La première chose à faire est de se documenter sur les proportions, en évitant
les sites bidons d'artistes amateurs qui ont pompé les tutoriaux des bouquins nuls
sur la modélisation de personnages. On peut essayer le cours d'anatomie de l'école
des beaux-arts, par exemple. Quoique depuis 1968, le cours d'anatomie soit un
peu désué. il y a deux images regroupants quelques notions de bases  indispensables
 à cette adresse:http://jmsoler.free.fr/didactitiel/proportions/

La seconde chose à faire c'est obtenir deux photos, une de face et l'autre de profil, d'un
modèle. La photographie, avec toutes ses limites, est un outil idéal pour la capture d'une image
très ressemblante de la nature. Après tout c'est bien de cela qu'il s'agit: copier la nature,
n'est-ce pas? Alors quel meilleur maître que la nature elle-même ?

La troisième chose à faire c'est mettre les documents photographiques en fond d'écran
pour en faire une rotographie avec la technique de son choix personnellement je trouve
que le mesh modelling de base est ce qu'il y a de plus souple et de plus interessant, j'en
ai même donné un exemple à cette adresse:

http://jmsoler.free.fr/didactitiel/blender/tutor/model_msh_visage.htm

@+




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