Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   pol Date: Sat, 19 Aug 2000 20:08:17 +0200 Numéro:5578
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Contenu: MType non défini.
...
Donc, voila ce que j'expliquais,du moins, ce que j'essayais d'expliquer.
J'ai dessiné une sphere dont j'ai enlevé une partie pour bien voir le
système :=)

Voila l'idée 1: (voir dessin ci joint: grab.gif)

Si on selectionne un objet ou 1 point (en l'occurence ici, un icosphere), un
Empty se dessinerais comme sur l'image.
Si par exemple, maintenant on voudrait le deplacer, on appuie sur "G".
mais si on est dans une vue 3d (vue 3d veut dire que nous ne nous trouvons
pas dans les vues 7, 3 et 1), comment savoir dans quel axe va se deplacer
mon icosphere. Ici, ce serait très simple de la deplacer grace au 3
parralelipipèdes rectangle (rouge pour l'axe X, Vert pour l'axe y, Bleu pour
l'axe Z), on appuie avec le bouton gauche de la souris sur l'un des
rectangles puis on fait glisser...et hop, mon icosphere se deplace dans
l'axe que j'aurais choisi !

Voila l'idée 2 (voir fichier size.gif ci joint)
Elle est basée sur le meme principe que l'idée 1 mais au lieu de deplacer
l'objet, il ferait changer sa taille selon l'axe.

Fin
J'espere que c'est comprehensible.
Pol



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