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Tout sur tout... Wouaw... Bonne
chance aux
créateurs d'un tel site... Je m'y connecterai volontiers
lorsqu'il
sera en ligne, dans 5 ou dix ans... :-)
Il ne se passe pas une semaine sans que
je découvre
un nouvel aspect de Blender, une utilisation détournée d'un outil
par quelqu'un
de particulièrement créatif, une astuce sur la modélisation, le
texturage... Et le logiciel s'enrichit sans cesse de nouvelles
fonctionnalités. (après Game Blender, NaN commence à
parler de Web
Blender...)
Blender est vraiment puissant et si
quelqu'un veut
se lancer dans le travail titanesque de tout révéler à son sujet,
il a plutôt
intérêt à contacter NaN et leur proposer d'éditer un bouquin sur
le sujet (il en
tirera au moins des revenus...) plutôt que de vouloir tout balancer
sur la
toile. Tout le monde y trouvera son compte. :-)
Et pour ce qui est de la publication
sur le web de
traductions du manuel sans le consentement des auteurs, bien que je ne
sois pas
non plus spécialiste, il me semble bien que cela constitue un
délit... Aux
auteurs d'assumer les conséquences de leurs actes...
D'accord avec toi JM, le forum
est idéal pour
des réponses directes sur des points précis... Pas pour
déballer toute la
doc. sur Blender.
Et il est clair qu'un site qui
réferencerait tous
les didacticiels et autres ressources (bouquins quand il y en aura,
etc.) serait
le bienvenu.
Sous
Windows, je ne connais
aucun soft 3D qui propose les fonctionnalités de Blender pour moins de
3000 ou
4000 FRF. Et si les scripts d'export vers des raytracers externes
(en
cours d'élaboration) s'avèrent satisfaisants, cela m'évitera
de devoir
investir des sommes importantes vers des packages haut de gamme
onéreux. Les quelques dizaines d'Euros à payer pour la
doc
officielle ne constituent alors qu'un modeste remerciement à
l'équipe de NaN
pour la masse d'efforts accomplis.
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