Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sat, 13 May 2000 18:05:47 +0200 Numéro:2840
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Encore une question pour la FAQ!

1/ Il faut definir un materiau pour un objet hors-champ
de façon à pouvoir indiquer que
le materiau sera [shadowless] et  la texture [win],
dans la texture on incruste l'image

2/- On crée une définiton de monde (le bouton bleu avec le 'T')
   -on ajoute la texture définie pour l'objet precédent
   -A gauche : on coche 'paper' en supprimant 'blend'
    -A droite : on coche 'hori' même suppression.

3/ on ajoute l'image dans le background: shift-f7....


ou mieux si vous connaissez...

@+



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