Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Wed, 19 Apr 2000 09:38:47 +0200 Numéro:2345
Sujet précédent. Sujet: Re: refraction Sujet suivant.
Message(s) précédent(s):--1 , 2 --
Contenu: : text/plain.
...
J'ai trouvé ça sur le site de blender.nl, en suivant
un lien indiqué par Ton Roosental lui-même (que
l'on ne peut pas soupsonner de parti pris sur quelque
point que ce soit en ce qui conserne son logiciel).

Je n'y suis toujours pas arrivé. Je sais
comment il faut faire dans la grande
ligne (SizeZ -1.0) mais pas dans le
détail....

Effectivement l'environnement map est un des outils libérés
par la CKEY.


@+

Pascal wrote:

> jms wrote:
> > quelqu'un arrive à faire ça?
> > @+
> C'est pour frimer ou sagi t-il d'1 vrai question..?
> Il faut une CKEY.


Message(s) suivant(s):-- : Aucun descendant
Fichier(s) joint(s):
Discussion: refraction
   refraction:-- jmsoler
       refraction:-- Pascal
           refraction:-- jmsoler
       refraction:-- Blender Boy
           refraction:-- jmsoler
Archives réaliséesavec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.