Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   manu batôt Date: Tue, 28 Mar 2000 09:54:57 +0200 Numéro:1926
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Ben j'ai toujours pas fait l'abeille...

Pour information, la construction de l'objet s'est faite autour des textures,
que j'ai obtenu à partir de plusieurs scan du couteau.
Dans les bouquins, y zappellent ça de l'image map modeling.
ça a l'air un peu feignant comme methode mais ça donne quand même des
resultats interressants.
 

à +

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