Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Wed, 08 Mar 2000 23:54:34 +0100 Numéro:1385
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Blender.free.fr:

un  article tronqué et déformé tiré de ce message apparait sous ma signature et celle d'alex crampon  dans les ressources de
blender.free.fr. Je tiens à préciser que je n'ai rien à voir avec la page en question.

même chose sur l'article ressources/python.



jms wrote:

> Sur le forum complete blender,
> il est question d'offrir à notre fier logiciel un moteur
> de rendu de type  ray-tracing. Beaucoup de monde
> s'enthousiasme pour Lightflow
>
> Comme l'interfacage entre programme 3d
> et lui-même est  un des projets fondateurs de Lightflow
> il y a quelques chance pour que cela aboutisse. Notez
> qu'il y a déjà des développements en cours vers de grosses
> pointures comme maya et 3dsmax.
>
> Actuellement que peut faire l'utilisateur moyen de Blender avec Lightflow?
> tel quel?
> rien!
>
> Alors qui peut utiliser lightflow?
>
> En fait pour pouvoir utiliser Lightflow il faut un mulet
> qui se chargera d'une grande partie du travail: Python!
> Python est un langage interprété qui connait un certain succés
> c'est dernières années. Assez proche du C avec des facilités
> qu'on ne trouve que dans le basic ça reste un langage très structuré
> dont la division en procedure se fait par ...indentation!!!
> Un  espace oublié dans tel fonction et hop! c'est le grand retour
> de Syntax error!
>
> Bon faire court: on installe python dans windows, et la dll de
> Lightflow dans le repertoire  DLL de Python.
>
> On ajoute dans son autoexec.bat la variable d'environnement
> SET LIGHTFLOWPATH=c:\lightflow
> ou  SET LIGHTFLOWPATH=f:\lightflow
>
> On relance son micro. On a la surprise de voir apparaître parmi
> ses icones un petit serpent vert. On file dans le repertoire Ligthflow on clique
> sur le premier exemple venu : ball001.py et... rien! juste  une fenêtre dos qui sollicite lourdemen,t notre patience
> langage interprété oblige.Cependant dans le repertoire
> courant un fichier .TGA peut tout de suite être afficher même si l'image n'est pas terminée. Le logiciel prend son temps
> mais vous laisse la possibilité de voir où il en est.
>
> Voila, voila...
> comment marche lightflow.
> C'est assez remarcable, mais les échecs de lancement sont encore
> trop fréquents.
>
> Sympathies, jm.
>
> nb: Jan Walter a écrit un script python utilisable dans le complete blender pour exporter  des fichiers .PY vers
> lightflow...le serpent se mord la queue!!!


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Archives réalisées avec Python 2.0 + PythonWin par JmSoler. mon livre sur blender.