Nouveau (NzN)3D.Blender   : Archives du 19/12/1999 au 01/09/2000
Expéditeur:   jmsoler Date: Sat, 04 Mar 2000 18:06:59 +0100 Numéro:1301
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"Sébastien Chessel" wrote:

>
> et question bête c'est quoi l'UV mapping?
>

Mettons qu'à chaque polygone de ton modèle corresponde une coordonnée
de la texture.ça devrait permettre d'ajuster une texture mappe très precisemment .
j'ai une page où l'on voit un developpé en UV des cordonnées XYZ:
http://www.multimania.com/ccabasse/clubinfo/blender/tutor/model_msh_visage.htm

a+


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Discussion: la version 1.74 est surprenante...
   la version 1.74 est surprenante..:-- Sébastien Chessel
       la version 1.74 est surprenante..:-- jmsoler
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