Etape 1 |
le premier travail consiste à réaliser un ensemble de croquis de manière à bien savoir ce que on désire réaliser (voir fond d'écran). J'ai décidé de commencer par modéliser le bec. Je défini ensuite des "lignes directrices". Ici le tour du bec, je réalise cette ligne en 3D à l'aide d'une curve. Je réalise d'abord la courbe par le dessus en posant des points à des endroits stratégiques. Puis, en vue de coté j'enclanche le bouton "3D" pour recourber l'ensemble. Il faut toujours réajuster la courbe en vue du dessus. Cette construction correspond un un espèce de croquis en 3D. |
Etape 2 |
Je crée un mesch/cercle de 10 verticles. Léger en points, cela m'offre cependant une bonne qualité d'affichage. Il me faut ensuite extruder ce cercle en essayant de rester toujours perpendiculaire à ma ligne tout en la faisant passer par le centre des cercles céés. J'alterne les trois vues (dessus, droite, face) afin de bien positionner mes cercles. J'essaye de limiter le nombre d'extrusion en posant les cercles extrudés à des endroits stratégiques. C'est l'étape la plus difficile, je réalise une sauvegarde par cercle "posé" |
etape 3 |
Le résultat c'est le bec presque dessiné, le plus dur est fait. On notera au passage que j'ai réduit un certain nombre de cercles (dessus et dessous du bec) |
etape 4 |
Reste à allèger la construction des points qui ne se verront pas (facultatif) et de réaliser le dessus du bec à en partant d'une simple extrusion des points du devant du bec. Il faut aussi penser à les relier sur les côtés du bec. Le reste du corp est plutot facile à réaliser, à l'aide de deux sphères reliées. |
Voilà le résultat après avoir enlevé les points inutiles, réajusté certains. |