Quelques images
POV...
Réalisées
grâce au script d'export "povexport" de Sébastien
loss.
Ce
script, simple d'utilisation et d'installation permet d'exporter
les modèlisations blender vers POV.
Ouvrant ainsi la possibilité
de faire des images raytracées de
grande qualité mais aussi, d'utiliser
les option de "global illumination"
de POV.
Blender accompagné de pov deviens
alors un logiciel de création
numérique très complet pour
.... O Fr. !!!
tentant non....
Vous pouvez le trouver
à cette adresse : <clickez
ici> surtout, lisez bien la notice d'utilisation !! ;o)
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Un petit personnage reggea, 71 000 verticles, 20 minutes
de rendu en radiosité et Global illumination. D'abord
réalisé sous blender le rendu et l'export est réalisé
sous MLpov grâce au script POVexpot |
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Cox cabriolet version anées 60, toutes les textures sont
exportées automatiquement par POVexport. 36 000 verticles,
15 minutes de rendu... |
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Les deux en même temps pour apprécier les reflets
et prouver que plus de 100 000 verticles.... c'est possible.
30 mn de rendu. |
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