Cliquez ici pour y accéder : Créer un village interactif (1)
Ce tutoriel va vous apprendre à créer des objets dynamiques et à gérer les interactions entre objets, par exemple, à ouvrir une porte quand un joueur à proximité de celle-ci presse une touche.
Cliquez ici pour downloader mon dernier mini-jeu : q3_2.zip
Au programme :
- 10 armes différentes avec leurs munitions associées
- des bots qui suivent un chemin etqui vous attaquent quand vous êtes
trop près !
- des portes qui s'ouvrent quand vous vous en approchez
- l'affichage des munitions et de l'arme sélectionnée
Version bêta finie à environ 50 %
Envoyez moi vos commentaires et suggestions !
Je suis entrain de préparer un jeu de course ...
Alors, si vous voulez m'aider, contactez-moi !
Voici quelques mini-jeux en version beta que j'ai réalisés
avec Blender 2.0 .
Cliquez sur les images pour télécharger le jeu correspondant
.
Vous contrôlez un tank et vous affrontez un rival avec
une IA très faible ...
Deux sons sont inclus (tir et explosion) .
Commandes :
p pour commencer le jeu
flèches de direction pour se diriger
ctrl pour tirer
echap pour quitter
Nouvelle version ici !!! : niveau rallongé + apparition d'une barre de santé !
Vous contrôlez un petit bonhomme avec des pieds qui bougent
!.
Pour l'instant, vous devez attrapez toutes les pièces et faire disparaître
les ennemis .
Les éléments du niveau sont en 3D mais le personnage
suit un chemin en 2D .
La caméra suit le bonhomme dans ses mouvements .
Commandes :
p pour commencer le jeu
flèches de direction gauche et droite pour se diriger
flèche de direction haut pour sauter
ctrl pour tirer des boules bleues
echap pour quitter
ancienne version :
Vous contrôlez un personnage qui se ballade dans le niveau avec une
arme .
Il peut tirer des balles, qui ne détruisent rien (pour l'instant).
N'hésitez pas à foncer sur les portes rouges pour les briser
! (une seule se casse pour le moment)
Commandes :
p pour commencer le jeu
flèches de direction pour se diriger
ctrl pour tirer
echap pour quitter