...Bon, vala, vala....
J'ai fais un harcopy d'écran pour la texture métal or. soit deux fichiers :
"Abjedi" a écrit dans le message news:
3a93ca12.0@news.newz.net...
> Le bouton "win" c'est ça ? Franchement c'est une bonne idée passke le
> résultat est surprenant. Je me demandais aussi comment tu avais fait pour
> faire de l'envmap sans environnement.. Ben non abjedi, c'est juste une
> texture bien préparée...
> Chapô !
> --
> @+
>
> _ABJEDI_
>
> YEP ! Tous surhttp://abjedi.free.fr !
> Danard Franck a écrit dans le message :
> 3a93c6a7.0@news.newz.net...
> >
> > "jms" a écrit dans le message news:
> > 3A92BF1E.51F72880@free.fr...
> > >
> > >
> > > Danard Franck wrote:
> > >
> > > > l'envmap n'est que sur le verre de montre ( je précise).
> > > >
> > >
> > > Autant te dire tout de suite que j'ai eu du mal à te croire
> > > alors j'ai épluché le fichier (désolé, c'est comme ça).
> > >
> > > Alors là, je dis: "Chapeau!"
> > >
> > > Vraiment je reste bouche bée. Le résultat est encore plus
> > > surprenant. Deux mots d'explication peut-être? Pourquoi
> > > avoir pensé à associer cette texture et sur quel canal?
> > Heu, konpren pas, kel kanal <:o) Ya un kanal ? Heu, pas fait expret,
> > Je ne suis pas assé callé pour dire ce que j'ai fait.
> > Si ..... au fait, dans blender, il y a un organigrame représentant la
> > hierarchie des objets, je l'ai mis au propre.
> > si tu la veux?
> > En fait, j'ai remarqué que, il est possible sur un objet, quand on lui
> > applique une texture, si l'objet bouge, la texture ne suit pas,
> > comment dire, elle n'est pas vraiement plaquée à l'objet, donc il suffit
> de
> > prendre une texture qui ressemble à un refflet, et
> > avec un jeux de couleur, PAF, le tours est joué.
> >
> >
> > >
> > > @+
> > >
> >
> >
>
>
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