Archives: NznProjetCo.blender
Expéditeur:
Onyx
Date:
Fri, 26 Jan 2001 22:05:29 +0100
Numéro:
11557
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Sujet:
Re:_[projet_co]_problème_des_noms_d'objet_/_le_scrip
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...
hum, vraiment pas bête cette idée
!
C'est vrai que d'écrire chaque nom
est affreusement long...
Si ton script marche, c'est
géniale... là j'ai pas le temps de tester...
Mais il y a un nombre maximum de
caractères sous Blender je
crois... t'a fait gaffe ? Blender doit
géré le truc de toute façon....
Onyx
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