编程指南
Samsung 应用程序内购买 (IAP) 编程指南介绍了如何集成和配置 IAP、定义 IAP SDK 和 IAP 服务器 API,并简要说明了在将应用程序提交到 Galaxy Store 之前要执行的操作。
通过集成 IAP,您的应用程序可以销售三种类型的应用程序内项目。
1.消耗性:应用程序用户只能使用项目一次(例如金币、特殊能力、宝石等)。
可以再次购买此类项目,但只能在应用程序通过调用 consumePurchasedItems() 将其报告为已消耗之后进行购买。
Note可以在应用程序用户使用项目之前或之后将项目报告为已消耗。
2.非消耗性:应用程序用户可以不限次数地使用项目(例如电子书、游戏板等)。
不能再次购买此类项目。
3.订阅:应用程序用户可以在免费试用期内或其付费订阅处于有效状态时不限次数地访问项目(例如期刊、电子杂志、新闻报纸等)。
请参阅《订阅指南》,了解有关订阅项目的详细信息。
在提交应用程序供审核和在 Galaxy Store 中正常发布之前,您可以对您的 IAP 集成进行 Beta 版测试。请参阅《测试指南》,了解详细信息。