Del curso: Gestión de color para editores de vídeo esencial
Modos y espacios de color
Del curso: Gestión de color para editores de vídeo esencial
Modos y espacios de color
En este vídeo voy a mostrarte qué son los modos y los espacios de color; y para ello voy a comenzar definiendo los modos, o modelos de color. Un modo o modelo de color es un modelo matemático que representa los colores de una manera numérica. Típicamente va a utilizar entre tres y cuatro valores cromáticos. Lo más normal, en realidad, es que utilice tres valores. Por lo tanto, el modelo de colores servirá para que dentro de una aplicación, dentro de un software, se asocie a un vector numérico un elemento en un espacio de color determinado. Ejemplos de los modos de color son CMYK, RGB, Lab, XYZ, Hexadecimal, etc. Y aquí una representación en color de tres de esos modos: tienes aquí el RGB, a la izquierda, en el centro, el CMYK, y, a la derecha, los dos canales de color del modo Lab, es decir, el canal a y el canal b. Ahora puedes ver la representación CIE 1931, en la cual se están viendo los colores de menos saturación y brillo que pueden ser reproducidos a través de pigmentos. Dicho de otra forma, este sería un buen gráfico orientado a la impresión, no a la representación de vídeo. Y te estoy poniendo precisamente este tipo de representación con este tipo de colores para que tú puedas diferenciar y que comprendas que no siempre en la gráfica que tú estás viendo de color, o en la cual se muestra toda la información de color, puede que sea la necesaria o la que a ti te hace falta en ese momento. Llega ahora el turno de hablar de los espacios de color. El espacio de color es un sistema de interpretación del color, por lo tanto, es una organización concreta de colores en una imagen o en un vídeo. Este espacio de color depende del modelo de color en combinación con aquellos dispositivos físicos que permiten las representaciones reproducibles de color y de software. Por ejemplo, la aquellas transformaciones de una señal de vídeo, ya sea esta analógica o digital. El espacio de color puede ser arbitrario; es decir, un espacio de trabajo admite un número determinado de colores. En cine y televisión podemos encontrar un gran caso de uso, que es la garantía de la representación precisa y constante de los colores a lo largo de diferentes dispositivos y aplicaciones de software. Puedes ver aquí una serie de espacios de color dentro del diagrama CIE 1931. Puedes ver aquí espacios como el ProPhoto RGB, el Rec2020, el P3. Te darás cuenta de que están dentro de ese diagrama CIE 1931, aunque hay algún espacio que es un poco más amplio que este espacio del espectro visible. Podemos encontrar espacios de color RGB, sRGB, que es una versión orientada hacia la web creada en los años 90. El espacio Adobe RGB fue creado en 1998 para Adobe para crear un espacio de trabajo más amplio a la hora de retocar las fotografías. En otro apartado, podemos encontrar unos espacios de color un poco más avanzados, como los DCI-P3. Fueron creados originalmente para el cine, por la Digital Cinema Initiative. La gran ventaja del DCI-P3 es que es capaz de producir hasta un 25 % más de colores en comparación con los espacios de color antiguos. Usuarios profesionales de edición de vídeo y de postproducción utilizan habitualmente este espacio de trabajo. El espacio de color P3-D60 nos está indicando que el punto blanco es precisamente el D60, que se corresponde con una temperatura de color de unos 6000 ºK, mientras que el P3-D65, que se encuentra más en monitores, representa un punto blanco de 65. Este espacio se generó a partir de la implementación de la gama de colores DCI-P3 en los proyectores de cine digital. ¿Por qué? Pues porque este estándar ofrece unos tonos verdes y rojos definitivamente mucho más brillantes que los elementos convencionales. P3-D65HLG incorpora el sufijo HLG, hybrid log-gamma, un estándar de alto rango dinámico HDR. El espacio de color P3-D65 ST2048 representa un conjunto de estándares de la Sociedad de Ingenieros de Cine y Televisión para la producción y proyección de cine digital. Y, por supuesto, existen otros estándares de emisión, como el Rec. 709, 2020, que se explicarán más adelante en este curso.
Contenido
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Diagramas de color y representación del color4 min 7 s
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Modos y espacios de color4 min 56 s
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Casos de uso de los espacios de color3 min 32 s
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Los estándares de emisión2 min 29 s
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Qué es la gestión de color6 min 7 s
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Qué es un Perfil de color2 min
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Qué son las LUT3 min 57 s
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Qué son las curvas logarítmicas y cómo se usan6 min 19 s
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Qué son los ACES5 min 42 s
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Estándares ACES y pipeline de color3 min 47 s
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Qué es un motor de gestión de color1 min 50 s
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Motor de color DaVinci WideGamut2 min 39 s
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Qué son las CDL2 min 23 s
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Glosario de formatos de archivo3 min 58 s
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