From the course: Fundamentos de la programación para la infancia
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Arduino y Raspberry Pi
From the course: Fundamentos de la programación para la infancia
Arduino y Raspberry Pi
Si queremos ir más allá de los robots educativos precreados o de la simple programación de juegos y apps, tenemos también la electrónica como una posible opción. Cada día, es más habitual el uso de pequeñas placas electrónicas que se pueden configurar para que resuelvan tareas, desde las más básicas a cosas realmente complejas. Un buen ejemplo de esto y, probablemente, la más utilizada es el Arduino. Arduino consiste en una placa conectada a un microcontrolador que tiene toda una serie de conexiones. Su planteamiento es, en vez de tener una placa electrónica con entradas y salidas estáticas, el microcontrolador puede configurar qué entradas y qué salidas se utilizan, y controlar qué datos son los que están enviándose. Conectando sensores a las entradas y actuadores en las salidas, podemos crear todo tipo de sistemas electrónicos. Con la misma placa, podemos utilizar cualquier sensor electrónico del mercado, como sensores de posición, de luz, de temperatura y de humedad, y podemos…
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