From the course: Aprende Unity: Primeros juegos
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Colocar los colliders del nivel - Unity Tutorial
From the course: Aprende Unity: Primeros juegos
Colocar los colliders del nivel
En este vídeo quiero mostrar cómo añado los Collider al nivel de mi juego de laberinto. Ahora mismo si yo ejecuto el juego en Unity, realmente pues me puedo desplazar por donde quiera, no choco con ninguna pared del laberinto. Esto no debería ser así. Para poder chocar con ellas he de añadir Collider invisibles. La forma más sencilla de hacer esto es crear un 'GameObject' vacío en escena, añadirle un Box Collider, resetear su posición a 000 y moverlo, por ejemplo, a una pared, por ejemplo esta sobre esta de aquí, editar su Collider e imitar la forma que tiene la pared e incluso duplicar este y llevarlo justo al lado editando de nuevo su forma para que se adapte al dibujo de la pared. Este Collider no se ve en el juego porque el 'GameObject' no tiene ningún Sprite ni recurso visual asignado. Pero, aunque no se ve, el jugador igualmente choca con él y ya no puede pasar. Una cosa sí que sucede que es interesante es que el jugador, si choco con las esquinas, va rotando. Esto es algo que…
Contents
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Vista previa del juego1m 4s
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Crear el nivel con tile palette3m 36s
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Crear el jugador y su movimiento2m 53s
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Crear un enemigo4m
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Reiniciar la posición del jugador2m 32s
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Crear la meta del nivel2m 16s
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Colocar los colliders del nivel1m 45s
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Cámara siguiendo al personaje1m 33s
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Mostrar pantalla de final de juego6m 6s
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Mostrar menú de inicio de juego4m 51s
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