Lógica de Game Designer: Roles del Desarrollo de Videojuegos

· Santiago Rada
5.0
9 ulasan
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177
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Lógica de Game Designer es una guía inicial en tu proceso de transformación de Gamer conocedor de la industria a diseñador y desarrollador de videojuegos profesional. Seremos sinceros, esta industria es complicada y este libro no será un camino al expertismo, pero podrá ser la biblia de diseño que te acompañe en todo tu crecimiento.

¿Te interesa el mundo de los videojuegos y quieres crear los tuyos? o ¿simplemente comprender más a fondo el arduo trabajo de esta industria?

entonces este libro es para ti.

Penilaian dan ulasan

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Perihal pengarang

Soy un Diseñador y Desarrollador de Videojuegos enfocado en la innovación y crecimiento de la industria de entretenimiento. Cómo Game Designer, vi la necesidad de compartir mi conocimiento, experiencias y opiniones frente a temas debatibles sobre el mundo de los videojuegos tanto en ámbito profesional como de público abierto.

Es a través de estos libros que intento lograr que más y más personas conozcan este espacio de desarrollo, vean que no es ni tan fácil ni tan difícil como otros pueden hacerlo ver y si es posible, también convencer a algunas personas de convertirse en los Game Designers de éxito que la industria requiere ahora mismo, para de esta manera evitar la caída de las innovaciones y resurgimiento de las copias y remakes que todos hemos sido espectadores en los últimos años.

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