岩田聰如是說:從天才程式設計師到遊戲公司社長,任天堂中興之主傳奇的一生。

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凡對ACG領域有興趣的人,不可能沒聽過「任天堂」這個名字。給一代又一代青少年帶來幸福遊戲時光的任天堂,曾擁有一位著名的社長——岩田聰。他曾被《時代》雜誌評論為「在任天堂比什麽都重要的人物」。這位被廣大遊戲迷親切稱為「聰哥」的岩田先生,究竟經歷過怎樣的一生呢?


約莫二十年前,山內溥安排岩田聰進入任天堂本社,擔任經營企畫室長,並且在兩年後自己退休時指定岩田先生接下任天堂社長職位。當時任天堂可說是正值風雨飄搖之際,儘管財務情況一直很健全,但N64和NGC兩台家用主機接連失利,市占率甚至被夾帶雄厚資金進入市場的新挑戰者,也就是微軟推出的 Xbox 主機所追趕。當年年僅四十二歲的岩田先生,接下此一重責大任後便不負所托,打出「擴大玩家人口」的大旗,先後推出掌上型主機「Nintendo DS」以及家用主機「Wii」,以和過去主機不同的異質變化,吸引玩家、曾經是玩家和不是玩家的人,成功帶領任天堂走出低潮,並且創下公司成立以來最高營收。可說是名符其實的「任天堂中興之主」。


本書是從《HOBO日刊ITOI新聞(ほぼ日刊イトイ新聞)》網站所刊登的岩田聰訪談中,擷取岩田先生說過的話,重新編纂而成。另有部分言論節錄自任天堂網站上的「社長提問」專欄。


岩田先生是一位在媒體面前談話時,幾乎從不把自己當作話題主角的人。若是為了公司和專案,基於「由我出面是最合理的判斷的話」,他會回應遞到眼前的麥克風,可是言談之中僅將自己的事擺在次要。不過,就如多數人所知道的,岩田先生是一位誠實無偽、一路走來始終如一的人。他曾經代表公司或開發商立場,於各種場合發表言論,將這些言論集結一看,就彷彿多個圓圈的交會處,疊合出另一種顏色般,自然而然地浮現出「岩田先生本人的話」。本書便是將這些「岩田先生的話」由多篇報導中揀選而出,編纂成冊。


On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart—I am a gamer.


「在名片上,我的頭銜叫公司社長。 而在我腦中,我是一個遊戲開發者。 但是在我心裡,我一直是個遊戲玩家。」

──岩田聰(1959-2015)


本書特色


*由ほぼ日刊イトイ新聞擷取其採訪內容所編著,遊戲界巨人、任天堂中興之主岩田聰遺世的唯一著作!


*巴哈姆特創辦人SEGA、遊戲基地Gamebase、4Gamers就肆電競、Frontier開拓動漫一致好評推薦!

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著者について


岩田聰


1959年12月6日出生於北海道。 畢業於東京工業大學工學部情報工學科。大學畢業後旋即進入HAL研究所任職。1993年就任HAL研究所董事代表。2000年就任任天堂公司董事、經營企劃室長。2002年就任任天堂董事代表、社長。


以遊戲開發者的身分締造過多款傑作, 並主導開發任天堂DS、Wii等革命性創新遊戲硬體,畢生致力於貫徹自身「擴大遊戲人口」的理念。主要參與製作遊戲 《彈珠檯》《高爾夫》《F1賽車》《氣球大戰》《FC大獎賽2:3D Hot Rally》《星之卡比 夢之泉物語》《地心冒險2 基格的逆襲》《任天堂明星大亂鬥》《寶可夢隨樂拍》《任天堂明星大亂鬥DX》《大人的DS腦力訓練》等。

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