遊戲設計師全書: :第一本遊戲「趣味」設計力即戰Know-how,打造玩不膩的遊戲

· 易博士
Ebook
56
Pages

About this ebook

全球年度銷售排行榜第一的熱門手遊《Fate/Grand Order》製作人

步驟程序×素材規則×範例,超過20年遊戲設計實務一次教入精髓

 

動輒數千萬的遊戲開發案,決不是倚賴品味的一場豪賭。

遊戲設計界的真功夫,沒錯,就是「準則」!

本書作者塩川洋介為全球年度銷售排行榜第一的熱門手遊《Fate/Grand Order》製作人之一,亦參與《王國之心》、《DISSIDIA FINAL FANTASY》等多款熱門遊戲的製作,有鑑於未來遊戲產業開發難度日漸墊高,矢志將至今仍活躍於遊戲製作現場20年以上的實務知識經驗和心法,整備成具體好懂容易遵循的準則Know-how,讓攸關遊戲產品的市場性、受歡迎程度的靈魂人物—遊戲設計師,不論在何等遊戲類型、工作難度和團隊成員的挑戰之下,都能符合企業期待打造出讓玩家愛不釋手、玩不厭倦的遊戲。

 

本書特色:

‧精準聚焦:趣味為成敗核心→Key Man必備再現開發能力的所有Know-how

‧絕對實用:放眼未來挑戰,實證適用所有遊戲類型,人人都能學得會

‧化抽象為具體:從遊戲設計到領導溝通,按表操課、關鍵訣竅一應俱全

‧強化升級成果:檢視道具,決策法/溝通法/解決法,及時修正,確實升級

翻開本書,學會日本最強遊戲設計法:

▶遊戲設計關鍵5步驟:

1.設定目標:高層次目標

2.發想創意點子:定義先決條件、創意發想方向

3.委託:定義要件、自主判斷範圍

4.實裝:

‧溝通:察覺問題、發起討論

‧審核:遊戲終極目標、縝密度與精準度、目標客群的視角、趣味性

5.調整:

‧取得參考數據:封閉測試、公開測試

‧加速時間效率和精確度:更新設備、自動化、素材連動處理、批次調整

▶遊戲開發各種工具:

‧建立客觀觀點3項道具:畫面對決、調查使場、第三者觀點

‧引導快速決策:Quick & Dirty、底線、分散壓力‧決策清單

‧解決問題:設想最糟的狀況、儲存點、邏輯樹狀圖

▶遊戲設計力升級技巧:

‧必備基礎能力:遊戲力、表達能力、個人能力

‧情緒圖表:狀況事由、原因、因果關係

‧精準溝通:構思、輸出、簡報

‧建立風格:第一手資訊的體驗和觀點

‧認識失敗的結構:落敗、失分、失誤

‧實戰練習,提升攻擊力

Rate this ebook

Tell us what you think.

Reading information

Smartphones and tablets
Install the Google Play Books app for Android and iPad/iPhone. It syncs automatically with your account and allows you to read online or offline wherever you are.
Laptops and computers
You can listen to audiobooks purchased on Google Play using your computer's web browser.
eReaders and other devices
To read on e-ink devices like Kobo eReaders, you'll need to download a file and transfer it to your device. Follow the detailed Help Center instructions to transfer the files to supported eReaders.