知識大考驗:5 個《俄羅斯方塊》趣聞

《俄羅斯方塊》是改變遊戲歷史的經典巨作。耳熟能詳的主題曲、形狀各異的方塊和引人入勝的玩法,令這款遊戲家喻戶曉,風靡全球數十億玩家。
為慶祝《俄羅斯方塊》40 週年,我們想分享這款遊戲鮮為人知的一些趣聞,一起開開眼界吧!
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1. 《俄羅斯方塊》的經典主題曲並非出自原版遊戲

《俄羅斯方塊》的原版遊戲,是阿列克謝帕基特諾夫在閒暇之餘設計的遊戲。他不在意音樂或視覺效果,因此當時的《俄羅斯方塊》並未使用那首經典主題曲。
直到任天堂推出 Game Boy 版《俄羅斯方塊》,其中的「A-Type」模式才採用大家耳熟能詳的經典配樂。這首曲子取材自 1861 年創作的俄羅斯民歌《貨郎》,旋律快速輕盈,令人不禁隨之起舞。因此,1988 年任天堂首次在 Game Boy 平台推出這款益智遊戲時,這首曲子就成了搭配快速按鍵玩法的理想選擇。

2. 「俄羅斯方塊效應」真實存在

《俄羅斯方塊》大受歡迎,甚至衍生出名為「俄羅斯方塊效應」的症狀。如果你曾長時間玩某個遊戲,以致於腦海中經常浮現遊戲畫面,或是每次看到地上的小東西都覺得像關鍵道具,想撿起來,就代表你曾受這種症狀的影響。
所謂的俄羅斯方塊效應,是指人在某項活動上投入大量時間後,導致思維模式開始受影響的現象。這種現象流行於 1994 年,當時《俄羅斯方塊》風靡老少族群,無論大人小孩都因長時間玩遊戲而夜不成寐。即使閉上眼睛,方塊墜落的畫面仍揮之不去。
這種效應至今仍然存在。如果你會想像建築物如何相互拼接,或思考自己為何總是將房中家具完美對齊,別擔心,這並不是你獨有的奇思怪想。
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3. 「Tetris」這個名稱源自對網球 (tennis) 的熱愛

帕基特諾夫畢生熱愛解謎與遊戲,這啟發他在擔任電腦程式設計師的業餘時間創造出《Tetris》,也就是《俄羅斯方塊》。不過,在為這款遊戲取名時,他卻選擇將看似毫無關聯的「網球」(tennis) 一詞融入其中。
《俄羅斯方塊》的英文名稱「Tetris」有部分取自《Pentaminos》這款益智遊戲,後者的玩法是使用 5 個方塊組成的形狀來填滿格子。
由於《俄羅斯方塊》使用了 4 個方塊組成的形狀,因此帕基特諾夫將代表數字 5 的詞綴「penta」改成了代表數字 4 的「tetra」。接著,他將自己熱愛的網球融入其中,在「tetra」後面加上「is」,創造出「Tetris」一詞,代表他對這款遊戲毫無保留的愛。

4. 《俄羅斯方塊》是第一款上太空的電玩遊戲

1993 年,一位太空人帶著《俄羅斯方塊》離開地球表面,使這款遊戲真正從字面意思上達到全新高度,成為人類在太空中玩的第一款電玩遊戲。
這項光榮記錄是由俄羅斯太空人 Aleksandr A. Serebrov 締造,他在最後一次任務期間用 Game Boy 的《俄羅斯方塊》打發時間,成為首位在太空玩電玩遊戲的人。希望他當時攜帶的電池足夠撐完整趟航程。

5. 《俄羅斯方塊》現在是電競項目之一

你也許無法想像《俄羅斯方塊》出現在電競賽事中,但多虧了 Harry Hong,現在這類比賽可說是競爭激烈。2009 年,Hong 在 NES (俗稱紅白機) 上取得 999,999 的高分,成為第一位達到得分上限的玩家。
這項成就引發了《俄羅斯方塊》競技熱潮,促使高手開始互相切磋,在多項《俄羅斯方塊》錦標賽中一決勝負。精彩絕倫的紀錄片,加上競爭激烈的多人遊戲社群紛紛出現,推動了《俄羅斯方塊》電競產業的崛起,最終催生出《Tetris 99》等大型遊戲。
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