Sdorica 萬象物語:一起探索經典冒險遊戲!

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關於這個遊戲

「掀開萬物之書的瞬間,您將成為世界的觀察者……」

《Sdorica》為雷亞遊戲從 2013 年至 2021 年不斷潛心雕琢的 2D 單人休閒 RPG,是一款採用手繪風格、中古世紀唯美世界觀,傾心打造彷彿藝術品般精緻細膩 —— 值得收藏的傑作。

尊敬的「諦視者」您好:
現在就翻閱手中的書,將事件記錄
預測這美好世界未來的命運–
Via Soul.

「記錄時,還請您謹守旁觀者的身分。」

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下載 Sdorica 並立即展開一場接著一場精采絕倫,毫無冷場的史詩冒險旅程!如同穿梭在充滿各種絢麗魔法,生動的人物,龐大帝國及豐富種族的奇幻小說之中。

Sdorica 有著美麗的動畫及劇情演出,扣人心弦的交響配樂,讓人廢寢忘食的精彩故事,以及令人血脈噴張的刺激戰鬥,讓喜歡 JRPG 遊戲的你可以充分享受遊戲樂趣。

▼奇幻冒險RPG
傳說,亙古的世界本是一片無盡的黑暗,只存在一條天空巨龍「斯多利卡」,人類被惡龍賦予永恆,剝奪自由無法逃脫…直到千年前,被奴役的永生者們終於覺醒、找尋希望,名為「凡泰緹」的勇者決心起身對抗命運…

▼體驗英雄故事
集結在荒野求生的獸人、守望帝國的騎士、擅長弓箭的刁蠻美少女、東方聯盟的熱血古風俠客、及手持槍砲經營商家的女孩等夥伴。快養成自己喜愛的英雄,提起劍與皇室公主「安潔莉亞」遠征保衛王國、或是與兔耳亞人「璃」進入符文魔法學院學習魔法!

▼收集絕美角色
招喚學院派魔導少年、穿越到日本化身陰陽師的馬戲團靈魂人物、換裝成女僕裝扮的盜賊貓眼、化妝為二次元日系和服的殺手黯月,還有想約會結婚的性感魔法師,號稱武林泰斗的狼人洛等個性角色,滿足角色收集的慾望,快攜手喜歡的女神和英雄們一起探索凡泰緹大陸!

▼各式新奇系統
萬象物語是款擁有輔、攻、坦,兼備解謎冒險與經典回合制的2D橫向卷軸角色扮演,運用策略益智轉動消除魂芯施放技能、拯救明日的世界,完成你的幻想!在冒險營地放置養成可愛怪物、蒐集素材合成強力裝備、與公會夥伴和朋友一起征戰多人協力模式、也能在如地下城的探索系統 Roguelike 關卡進行單人遊戲生存挑戰,豐富好玩的遊戲體驗等你感受!

▼多元史詩劇情
萬象物語擁有龐大世界觀以及感動人心的史詩故事,第一季在看似夢幻完美但家園卻如末日漸崩壞的「太陽王都」、第二季開放連年戰爭與政教衝突的「沙漠王國」、第三季則捲入「東方聯邦」風系、水系,及霧系三國家明爭暗鬥的比武大會,並邀請日本一線聲優替角色配音,讓劇情更加生動。

▼日本人氣聲優
悠木碧 / 佐倉綾音 / 子安武人 / 茅野愛衣 / 立花慎之介
雨宮天 / 鈴木達央 / 釘宮理恵 / 植田佳奈 / 小清水亞美
綠川光 / 竹内良太 / 竹達彩奈 / 石川由依 / 置鮎龍太郎
久川綾 / 川澄綾子 / 河瀬茉希 / 伊丸岡篤 / 三瓶由布子
浦田涉 / 種崎敦美 / 櫛田泰道 / 吉田聖子 / 阿座上洋平
稻田徹 / 石上裕一 / 大谷育江 / 宮崎羽衣 / 長繩麻理亞
小形満 / 浅利遼太 / 中田譲治 / 石黒千尋 / 井上喜久子
楠大典 / 中原麻衣 / ‎福松進紗 / 松浦知惠 / 小田柿悠太
KEIKO / 吉水孝宏 / 鈴木崚汰 / 永野恵子 / 小林由美子
阿澄佳奈 / 平川大輔

來自「雷亞遊戲」歷年知名作品的《DEEMO》、《Cytus II》...等人氣角色也將在遊戲內現身登場!

#本作為免費下載遊戲

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※ 本遊戲依中華民國遊戲軟體分級管理辦法分類為 : 輔15級。
※ 本遊戲內另提供付費購買項目,請依個人興趣、能力進行購買,請勿過度消費
※ 請注意遊戲時間,避免沉迷。
※ 請勿利用本遊戲進行賭博或其他違反法令行為。
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更新日期
2024年1月8日

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評分和評論

4.1
8.38萬 則評論
Google 使用者
2019年8月16日
個人其實不太喜歡玩手遊(不喜歡用每日作業把玩家綁在遊戲上的感覺),所以我沉迷了一陣之後就變成算是斷斷續續地玩了。美術和音樂真的都很優秀很對我胃口,劇情和戰鬥系統也都滿有趣的,以至於主線更新(有注意到的話)都會被吸引回來玩一下。 (進入斷斷續續模式之後就很少抽角色了,不過保底機制實在沒有以前好)
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2018年10月21日
原本很看好這遊戲,但從新手轉為老手後才發現,根本都在做重複的事情,活動任務幾乎大同小異 公會互動性相較其他遊戲低很多,在一次的跟新就把一堆熱門角打成殘障,活動給的獎勵很少,而且每次給的東西也差不多,故事推出的時間特別的久,不是在唬爛,真的超久,難怪我們公會人很多個個退坑。這遊戲對新手來說或許很新鮮,但對老玩家來講真的沒有當初的動力,甚至時常感到無趣和不耐煩,美術和音樂都非常有水準,美中不足的就是營運方式,希望營運商別再繼續搞垮這麼優質的遊戲了。
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2018年11月23日
很愛這個遊戲!!! 經營策略方面的確令人汗顏...任務不限時的話,反而能讓我無壓力的打啊...有限時反而壓力很大更不想打開ˊˋ然後畢竟遊戲方式的賣點是策略,就不該有一堆罐頭任務讓你無腦地打,一邊想著要是有自動就好了之類(這遊戲如果可以自動就完全變味了,拜託不要),就算只是簡單變換幾個任務要求也能增加趣味性。任務真的一下子出太多了,讓人很無力,覺得這個遊戲的好處就是能以自己的步調玩,而不是一直被官方耍,例如無預警要我們蒐集以前根本不重要的素材(沒錯,就是在講角色構築)。寧願官方步調慢一點,不要什麼都想做,出各種招反而讓人招架不住不住,也覺得很煩......我還是會繼續玩,但是目前吸引我的應該只有故事而已,活動就隨緣了,真的不能要求大家24小時打這個遊戲啊?
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關於此應用程式

【修正】遊戲系統問題修正