Canned Heroes: Idle RPG

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
3.2
563 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 3+
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Canned Heroes: Idle RPG āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļēāļĢāđŒāļžāļĩāļˆāļĩāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļšāļ™āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļžāļšāļāļąāļšāļĄāļīāļ•āļĢāļŠāļŦāļēāļĒāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāļŦāļ™āđ‰āļē āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļĄāļĩāļŠāļāļīāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡ āļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĢāļ°āļšāļšāļ•āļĩāļšāļ§āļāđāļĨāļ°āļĢāļ§āļĄāļĢāđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™

📔 āļ‚āļ­āđāļ™āļ°āļ™āļģāđ€āļāļĄ Canned Heroes: Idle RPG
āļžāđˆāļ­āļĄāļ”āļĢāđˆāļēāļĒāļ„āļģāļŠāļēāļ›āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āļąāđ‰āļ‡āđƒāļˆāđƒāļŠāđˆāļšāļ­āļŠāđ€āļšāđ‡āļāļāļēāļĢāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļ•āļ­āļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ„āļ›āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļŠāļĄāļŸāļąāļ™āđāļĨāļ™āļ”āđŒ āļ„āļģāļŠāļēāļ›āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļšāļ­āļŠāđ€āļšāđ‡āļāļāļēāļĢāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļŦāļ™āļĩāđ„āļ›āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāđ„āļĄāđ‰āļāļēāļĒāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļžāđˆāļ­āļĄāļ” āļ—āļ§āđˆāļēāļāļĢāļ°āļ›āđ‹āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļšāļ­āļŠāđ€āļšāđ‡āļāļāļēāļĢāđŒāļāļģāļĨāļąāļ‡āđāļšāļāļ­āļĒāļđāđˆāđ„āļĄāđˆāļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđāļ•āđˆāļāļĨāļąāļšāļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāļāđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ„āļģāļŠāļēāļ› āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĢāļ°āļ›āđ‹āļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ„āļģāļŠāļēāļ›āđāļŦāđˆāļ‡āļŸāļąāļ™āđāļĨāļ™āļ”āđŒāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļšāļ­āļŠāđ€āļšāđ‡āļāļāļēāļĢāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļē āđ€āļĢāļēāļ­āļ­āļāđ„āļ›āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļāļąāļ™āđ€āļ–āļ­āļ°!

ðŸŽŪ Canned Heroes: Canned Heroes:Idle RPG
- āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļēāļĢāđŒāļžāļĩāļˆāļĩāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļāļąāļšāļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ
- āļāļēāļĢāļ”āļĩāđ„āļ‹āļ™āđŒāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŦāļ§āļ™āļ™āļķāļāļ–āļķāļ‡āđ€āļāļĄ Cuphead āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ›āļĨāļāđƒāļŦāļĄāđˆāđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļēāļĒ āđ† āđ€āļāļĄ
- āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļāļēāļĢāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāļ·āļ­āļ
- āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđƒāļ™āđāļšāļšāļ­āļēāļĢāđŒāļžāļĩāļˆāļĩāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī
- āđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļ„āļ­āļ™āđ€āļ‹āļ›āļ•āđŒāđ€āļāđ‹ āđ† āđāļĨāļ°āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āđāļŠāļ™āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ
- āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļ·āļ­āđƒāļŦāļĄāđˆāļāđ‡āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ”āđ‰
- āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ
- āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļāļĢāļ°āļ›āđ‹āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļĨāđˆāļ™
- āļ§āļēāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļ—āļąāļžāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰
- āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
- āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡
- āđƒāļ•āđˆāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļžāļĨāļąāļ‡āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨ āļ”āđˆāļēāļ™ āđāļĨāļ°āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ­āļ™āļąāļ™āļ•āđŒ

🧐 āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāļŠāļ™āļļāļ āđ† āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ—āļģāđƒāļ™ Canned Heroes: Idle RPG āļšāđ‰āļēāļ‡?
- āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļĨāļīāļāļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļāļĄāļ„āļĨāļīāļāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ†
- āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ—āļ­āļ‡āļ„āļģāđāļĨāļ°āđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļĄāļēāļ™āļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļĩāđ‰
- āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļŦāļĄāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĄāđ‰āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™
- āđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļēāļĢāđŒāļžāļĩāļˆāļĩāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļāļĢāļ°āļ›āđ‹āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļ—āļļāļāđ€āļ§āļĨāļē
- āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļāļĢāļ°āļ›āđ‹āļ­āļ‡
- āđ€āļˆāļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāđƒāļŦāđ‰āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē
- āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļšāļ­āļŠāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļĨāđ‡āļ­āļ•āļŠāļŦāļēāļĒ
- āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļāļąāļšāļœāļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļŦāļēāđ€āļĻāļĢāļĐāļāļĩ
- āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļĨāļīāļāđƒāļŦāđ‰āļ›āļ§āļ”āļ™āļīāđ‰āļ§āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđ€āļāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™
- āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļ—āļĩāđˆāļŦāļēāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ™āļ§ AFK āļŦāļĢāļ·āļ­āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđ€āļāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™
- āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ™āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļŠāļŦāļēāļĒ āļ•āļĩāļšāļ§āļāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āđāļĨāļ°āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ€āļĢāļĨāļīāļ
- āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļēāļĢāđŒāļžāļĩāļˆāļĩāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ āļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāđƒāļŦāđ‰āļ„āļĢāļšāļ—āļļāļāļ•āļąāļ§
- āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđāļŠāļ™āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ„āļ™āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļ‡āļĢāļąāļ
- āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāļ•āļēāļĄāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ­āļ™āļąāļ™āļ•āđŒ āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŦāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļšāļąāļ•āļĢāļœāđˆāļēāļ™

👍 āđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ:
- āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ āđ€āļāļĄāļ­āļēāļĢāđŒāļžāļĩāļˆāļĩāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāļāđˆ
- āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļ”āļĄāļēāļāđ€āļ—āđˆāļēāđ€āļāļĄāļ„āļĨāļīāļāđ€āļāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™
- āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāđāļ™āļ§āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđ„āļĄāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”/AFK āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™ Almost a Hero
- āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđ€āļ§āļĨāļēāļ§āđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļāļžāļ­āđāļĨāļ°āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļēāļĢāđŒāļžāļĩāļˆāļĩāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī
- āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ­āļēāļĢāđŒāļžāļĩāļˆāļĩāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļīāļ”āļ‡āļ­āļĄāđāļ‡āļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Mythic Heroes āđāļĨāļ° Nonstop Knight
- āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļāļĄāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĢāļ°āļšāļšāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī
- āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™ Idle Slayer āļŦāļĢāļ·āļ­ Almost a Hero
- āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļāļĄāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ

Canned Heroes: Idle RPG āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļēāļĢāđŒāļžāļĩāļˆāļĩāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āļ­āļ­āļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļāļĢāļ°āļ›āđ‹āļ­āļ‡āđāļŠāļ™āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļˆāļēāļ Cats & Soup āļžāļšāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļ—āļĩāđˆāļŦāļēāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđ€āļāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™
āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰ āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āđ€āļˆāļ­āļšāļąāļāļŦāļĢāļ·āļ­āļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­āđāļ™āļ°āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ āđ‚āļ›āļĢāļ”āļŠāđˆāļ‡āļĄāļēāļŦāļēāđ€āļĢāļēāđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆ help@buffstudio.com āđ€āļĢāļēāļˆāļ°āļ™āļģāđ„āļ›āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄāđāļ™āļ§āļ­āļēāļĢāđŒāļžāļĩāļˆāļĩāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āđ€āļāļĄ AFK āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ„āļĨāļīāļāđƒāļŦāđ‰āļ™āđˆāļēāļŠāļ™āļļāļāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āđ€āļĢāļēāļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāđˆāļ§āļĒāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļĄāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļ”āļĩāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ‚āļ›āļĢāļ”āđāļ™āļ°āļ™āļģāđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāđƒāļŦāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āđ† āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāđāļ™āļ§āļ­āļēāļĢāđŒāļžāļĩāļˆāļĩāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđāļšāļšāļĢāļ°āļšāļšāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļĢāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
4 āļĄ.āļ„. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

3.1
528 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Gujaba Naja
22 āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2565
āđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāđ‡āļ™āļĄāļĩāđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆāļāđ‡āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†āđāļ„āđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āđāļ–āļĄāđāļˆāļāļāđ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ āļŠāļļāđˆāļĄāļāđ‡āđ€āļāļĨāļ·āļ­ āđāļ–āļĄāļĄāļĩāđ€āļ„āļ§āļŠāđƒāļŦāđ‰āļ”āļđāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāđāļ•āđˆāļāļ”āđāļĨāđ‰āļ§āļšāļ­āļāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāđāļĨāđ‰āļ§āļˆāļ°āļœāđˆāļēāļ™āļĄāļąāđ‰āļĒāļ–āļēāļĄāļŦāļ™āđˆāļ­āļĒāļŠāļī āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļ§āđ‰āļēāļ§āđ€āļĨāļĒ
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Buff Studio Co.,Ltd.
23 āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2565
āļŠāļ§āļąāļŠāļ”āļĩ. āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļšāļąāļŸāļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­ āđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđƒāļŠāđ‰āļāļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļģāļĢāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™āļœāđˆāļēāļ™āđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāđ„āļ”āđ‰ āđāļ•āđˆāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļˆāļ°āđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļģāļĢāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŠāđ€āļ•āļˆāļ–āļđāļāļšāļĨāđ‡āļ­āļ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ—āļ­āļ‡āļ„āļģāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļŠāđ€āļ•āļˆāļ–āļąāļ”āđ„āļ› āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ„āđˆāļ­āļĒāđ† āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāļĄāļąāļ™ āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“
Lucky Star
1 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2565
āļĄāļĩāđ€āļ„āļ§āļŠāđƒāļŦāđ‰āļ”āļđāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē āđāļ•āđˆāļāļ”āļ”āļđāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļāļ­āļąāļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ ðŸĪŽðŸĪŽðŸĪŽðŸĪŽ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Buff Studio Co.,Ltd.
2 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2565
āļŠāļ§āļąāļŠāļ”āļĩ. āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļšāļąāļŸāļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­ āļ„āļ‡āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļ§āļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ›āļāļ•āļī āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āđ€āļĢāļēāļ—āļĩāđˆ help@buffstudio.com āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļēāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ‚āļ”āļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” āđāļĨāđ‰āļ§āļ‰āļąāļ™āļŦāļ§āļąāļ‡āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĄāļĩāļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāđƒāļ™āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“
āļ—āļĻāļžāļĢ āđ‚āļžāļ˜āļīāđŒāļ™āļīāđˆāļĄ
28 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2565
āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ„āļŦāļĢāđˆāļˆāļ°āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āļ”āđˆāļēāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ āļ”āđˆāļēāļ™āļ•āļąāļ™āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āđāļĨāđ‰āļ§ðŸ˜ī
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ§āļ—āļĩāļŠāļ§āļ™āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ
- āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļ‚āđ‰āļ­āļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļāļ™āđ‰āļ­āļĒ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Buff Studio Co.,Ltd.

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™