Math Balance : Learning Games

elfu 100+
Vipakuliwa
Zimeidhinishwa na Walimu
Daraja la maudhui
Miaka 3 kwenda juu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Uwiano wa hesabu ni mchezo wa elimu ya kujifurahisha kwa ajili ya kujifunza hisabati kwa watoto wenye umri wa miaka 5 hadi 11. Michezo yetu ya watoto itasaidia wavulana na wasichana Daraja la 1, la 2, la 3, la 4, la 5 kuimarisha ujuzi katika masomo ya shule: kuzidisha, mgawanyiko, kuongeza, kuondoa. Familia ya bure ya shule na michezo ya baridi ya math katika programu yako ya elimu.

Faida kuu za michezo yetu kwa watoto:
Watoto kujifunza hisabati - kuzidisha, mgawanyiko, kuongeza, kuondoa, usawa, namba za kulinganisha, kutatua matatizo ya hesabu, mazoezi ujuzi wa msingi wa math ambao ni muhimu kwa kuelewa algebra shuleni
Michezo yetu ya kujifunza kwa wasichana na wavulana kuzingatia viwango vya kawaida vya msingi kwa math na iliundwa na wazazi na walimu kwa ajili ya kaya
Mechi hizi za math nzuri zinafaa kwa wavulana, wasichana katika daraja la kwanza, daraja la pili, daraja la tatu, daraja la nne na umri tofauti 7, 8, 9, 10 umri wa miaka zaidi hata zaidi, watakuwa mchawi wa math

Pia, programu zetu za hisabati husaidia watoto wa shule ya mapema umri wa miaka 5 na 6 katika shule ya chekechea kujiandaa kwa shule: idadi ya hesabu, kutatua matatizo ya math, kujua namba ya nambari, ujuzi wa kumbukumbu, kuendeleza mantiki.

Mchezo huu wa math ya akili kwa watoto una viwango 30 na mchanganyiko wa kujifurahisha na kujifunza, ambayo itasaidia watoto wako kujifunza zaidi na ufanisi zaidi
Mizani ya Math kwa ajili ya homeschooling ni furaha mantiki mchezo bila wifi. Hii ina maana kwamba wavulana na wasichana wataweza kusoma katika math wala kutumia Internet.
Uwanja wetu wa michezo ya math ni bure.

Hizi ni ujuzi unaohusishwa na Mizani ya Math:
- Kuendeleza maana ya ishara sawa, kutumia, kubwa kuliko na chini ya ishara, idadi nadharia
Mali isiyohamishika ya kuongeza na kutoa, kwa kutumia fomu iliyopanuliwa kama mkakati wa kuongeza.
- Kupoteza mikakati ya Addend: x + b = c, ambapo x inapatikana
- Kuonyesha kwamba kuongeza na kuondoa ni inverses
- Tumia tu mara mbili tu, Tumia idadi tu / isiyo ya kawaida ili kufikia jumla
- matatizo ya neno la hatua 1 -Chagua haijulikani, Matokeo haijulikani, kuanza haijulikani
- ongeza kamba ya nambari mbili za tarakimu (hadi namba nne) kwa kutumia mikakati ya thamani ya mahali, mali ya shughuli.
- Kutumia mifano halisi ya kuonyesha kujifunza na kuongeza kujifunza kwa daraja la kwanza, daraja la 2, daraja la 3, daraja la 4, watoto wa shule ya msingi ya daraja la 5.
- Kuzidisha kama kuongeza mara kwa mara
- Inaendelea mantiki, kumbukumbu, ambayo ni muhimu sana kwa ajili ya utafiti wa hisabati
Michezo yetu kwa ajili ya wasichana na wavulana ambao hufuata mtaala wa Core, ramani hii kwa viwango vya msingi vya kawaida - 2.OA.B.2, 2.NBT.4, 2.OA.2, 1.OA.6, 2.OA .C.3, 2.OA.1, 2.NBT.6, 2.NBT.7, 2.NBT.8, 3.NBT.2.

Daraja la busara la ujuzi lililofunikwa katika michezo yetu kwa wasichana na wavulana:

Daraja la kwanza na daraja la 2:
Watoto wa miaka 6 na 7 (daraja la kwanza na la pili la shule ya msingi) kutatua matatizo ya hisabati na shughuli za mazoezi ya math: Kuendeleza maana na uelewa wa 'sawa na', 'kubwa zaidi na chini kuliko' kulinganisha namba, uongeze hesabu rahisi na uondoaji ukweli, kuelewa mali ya kuongeza kama vile mali ya kujitolea, nyongeza bila kuunganisha, kufanya mahesabu ya math ya akili na upungufu wa ziada wa kuongeza na kusambaza mikakati ya hesabu, mikakati ya thamani ya mahali ili kuongeza namba ya namba ya darasa la 1 na la 2.

Daraja la 3 na daraja la 4:
Kwa watoto wenye umri wa miaka 8 hadi 9 (daraja la tatu na daraja la nne la shule ya msingi) mchezo wa math mzuri una: hesabu ya hesabu ya akili ya nambari mbili za tarakimu, kuongeza ziada ya masomo na uondoaji wa 10 au kutoka kwa namba fulani, kuongeza au kwa urahisi au Futa ndani ya 1000 ukitumia mikakati tofauti ya mahesabu ya akili, kuzidisha kama kuongeza mara kwa mara kwa Daraja la 3 na Daraja la 4.

Sababu za kucheza uwanja wa michezo wa math:

- Sehemu nzuri zaidi ni watoto wenye umri wa miaka 5+ watashiriki katika kusoma math bila kutambua, kutokana na hadithi ya kushangaza na sayari ya ajabu ya sayari.
- Ulinganifu kamili na mtaala muhimu (k.m., msingi wa kawaida, Ontario, TEKS, MAFS)
- Umewekwa katika tathmini ya ufanisi na ya uchunguzi wa mchezo.

Pia ikiwa ungependa programu hii, angalia Monster Math pia!
Ilisasishwa tarehe
16 Jul 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Mahali, Taarifa binafsi na nyingine3
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Unaweza kuomba data hiyo ifutwe
Kujitolea kufuata Sera ya Familia ya Google Play

Mapya

Bug fixes