Bilanci i matematikës është një lojë argëtuese edukative për të mësuar matematikë për fëmijët nga 5 deri në 11 vjeç. Lojërat tona për fëmijë do të ndihmojnë djem dhe vajza të klasës 1, 2, 3, 4, 5 për të konsoliduar njohuritë në matematikën shkollore: shumëzimi, ndarja, shtimi, zbritja. Shkollim falas në shtëpi me lojëra matematikore në aplikacionin tuaj arsimor.
Përparësitë kryesore të lojërave tona për fëmijë:
Fëmijët mësojnë matematikë - shumëzimi, ndarja, shtimi, zbritja, barazia, numrat e krahasimit, zgjidhja e problemeve të matematikës, praktika e aftësive themelore të fakteve matematikore që janë thelbësore për të kuptuar algjebën në shkollë
Lojërat tona të të mësuarit për vajza dhe djem respektojnë Standardet Themelore Themelore për matematikë dhe janë hartuar nga prindërit dhe mësuesit për shkollimin në shtëpi
Këto lojëra matematikore janë të përshtatshme për djem, vajza në klasën e parë, klasë të dytë, klasë të tretë, klasë të katërt dhe moshave të ndryshme 7, 8, 9, 10 vjeç edhe më shumë, ata do të bëhen magjistarë të matematikës
Gjithashtu, aplikacionet tona të matematikës ndihmojnë fëmijët parashkollorë 5 - 6 vjeç në kopshtin e fëmijëve të përgatiten për shkollë: numërimin e numrave, zgjidhjen e problemeve të matematikës, dinë sensin e numrit, aftësitë e kujtesës, zhvillimin e logjikës.
Kjo lojë e matematikës për fëmijë ka 30 nivele dhe mikson argëtimin me të mësuarit, gjë që do t'i ndihmojë fëmijët tuaj të studiojnë më efektiv dhe më produktiv
Bilanci i matematikës për shkollimin në shtëpi është një lojë argëtuese logjike pa wifi. Kjo do të thotë që djemtë dhe vajzat do të jenë në gjendje të studiojnë në matematikë nuk e përdorin internetin.
Sheshi ynë i matematikës është falas.
Këto janë aftësitë që mbulohen nga Balanca e Matematikës:
- Zhvillimi i kuptimit të shenjës së barabartë, përdorimit, kuptimit të numrave më të madh se dhe më pak sesa shenja
- Pronë komutative e shtimit dhe zbritjes, duke përdorur formën e zgjeruar si një strategji për të shtuar.
- Mungojnë strategjitë e Shtojcave: x + b = c, ku x duhet të gjendet
- Duke treguar se shtesa dhe zbritja janë inverse
- Përdorni vetëm dyshe, Përdorni vetëm numra të njëtrajtshëm / të çuditshëm për të arritur në një total
- Probleme me fjalën 1 hap - Ndrysho e panjohur, Rezultati i panjohur, fillo i panjohur
- shtoni një varg numrash dyshifrorë (deri në katër numra) duke aplikuar strategji të vlerës së vendit, vetitë e operacioneve.
- Përdorimi i modeleve konkrete për të treguar mësim shtesë dhe zbritje për klasat e para, klasa e 2-të, klasa e 3-të, klasa e 4-të, fëmijët e shkollës fillore të klasës së 5-të.
- Shumëzimi si shtesë e përsëritur
- Zhvillon logjikën, kujtesën, të cilat janë shumë të rëndësishme për matematikën e studimit
Lojërat tona për vajzat dhe djemtë që ndjekin kurrikulën bazë, kjo harta në standardet themelore të mëposhtme - 2.OA.B.2, 2.NBT.4, 2.OA.2, 1.OA.6, 2.OA .C.3, 2.OA.1, 2.NBT.6, 2.NBT.7, 2.NBT.8, 3.NBT.2.
Shkathtësi të mençura të përfshira në lojërat tona për vajza dhe djem:
Klasa e parë dhe klasa e dytë:
Fëmijët 6 dhe 7 vjeç (klasa e parë dhe klasa e dytë e shkollës fillore) zgjidhin probleme të matematikës dhe praktikojnë veprimtari matematikore: Zhvillimi i kuptimit dhe të kuptuarit të 'barabartë me', 'më i madh se dhe më pak se' krahasimi i numrave, shtimi i thjeshtë i matematikës dhe zbritja fakte, kuptoni vetitë e shtimit siç janë pronë komutative, shtesa pa rigjenerim, praktikoni matematikë me strategji matematikore shtesë për zbritje dhe zbritje, vendosni strategji vlerash për të shtuar një varg numrash për klasën 1 dhe klasën 2.
Klasa e tretë dhe klasa e 4-të:
Për fëmijët nga mosha 8 deri në 9 vjeç (klasa e tretë dhe klasa e katërt e shkollës fillore) loja e ftohtë e matematikës përbëhet nga: shuma aritmetike mendore të numrave dyshifrorë, shtimi i matematikës mendore dhe zbritja nga 10 në ose nga një numër i caktuar, shtoni rrjedhshëm ose zbrit brenda 1000 duke përdorur strategji të ndryshme të matematikës mendore, shumëzimin si shtesë e përsëritur për klasën 3 dhe klasën 4.
Arsyet për të luajtur shesh lojërash për matematikë:
- Pjesa më e mirë është që fëmijët nga 5+ vjeç do të angazhohen në mësimin e matematikës pa e realizuar, për shkak të historisë së mahnitshme dhe planetit fantastik të matematikës.
- Përputhje e plotë me kurrikulën kryesore (p.sh., thelbi i përbashkët, Ontario, TEKS, MAFS)
- Vlerësimet formuese dhe diagnostikuese të futura në lojë.
Gjithashtu nëse ju pëlqen kjo aplikacion, shikoni gjithashtu
Math përbindësh !