Po prepadnutí časom sa ocitnete v prísne tajnom výcvikovom zariadení cestovania v čase, ktoré sa chystá vstúpiť do jednej z najväčších ríš v histórii civilizácie. A tak začína AzTech: Empiric Empire, dobrodružná hra, kde je pre vaše prežitie nevyhnutné učenie matematiky a prírodných vied! Vďaka matematike v súvislostiach a v kombinácii s pútavými hrami, hádankami a rozprávaním je AzTech: Empiric Empire dokonalá hra pre študentov, ktorí sa chcú naučiť baviť zlomky, desatinné miesta, percentá a štatistiky! Táto dobrodružná matematická videohra obsahuje 6 úrovní pre študentov v ročníkoch 5-7.
⭐VLASTNOSTI
📌Hry a videá na učenie a precvičovanie zlomkov, desatinných miest, percentuálnych údajov a štatistík v kontexte verejného zdravia a vedy.
📌Naša aplikácia obsahuje interaktívne aktivity na zoznámenie detí so štandardizovanými hodnoteniami.
📌V súlade so spoločnými štandardmi základného stavu.
Matematická videohra o pandémiu
📚 ROZHOVOR ROZPRÁVKY: Pristáli ste v Aztéckej ríši. Je rok 1520 a vy ste na okraji toho, čo bolo - myslím, že práve teraz - je jedno z najväčších miest na svete: Tenochtitlán. Rýchlo sa šíriaca epidémia však posúva ríšu na pokraj kolapsu ...
🦠 NAUČTE SA, AKO SÚVISIACE S MATEMATIKOU K EPIDEMIOLÓGII: Vedci analyzujú existujúce údaje. Počas tohto procesu vedci používajú matematickú analýzu na vytvorenie spoľahlivých a funkčných modelov na predpovedanie budúcich ohnísk.
💝POZNÁMKA PRE RODIČOV:
AzTech: Empiric Empire čerpá z ocenenej práce 7 Generation Games, ktorá podporila publikovaný akademický výskum, ktorý ukazuje, že študenti, ktorí hrali naše hry, zaznamenali zlepšenie matematických výsledkov v hrách o 30% za 10 týždňov - 3x oproti kontrolnej skupine. Táto hra pomôže študentom pochopiť význam matematiky pre realitu. Či už sa študenti chcú stať lekármi, epidemiológmi, matematikmi alebo čímkoľvek, o čom snívajú, všetko začína učením matematiky.
Táto videohra bola vytvorená nezávislým štúdiom videohier 7 Generation Games, ktoré ponúka pohlcujúce vzdelávacie hry a interaktívne aplikácie zamerané na stupne 3 až 8 s cieľom búrať bariéry úspechu, jeden matematický problém po druhom.