Vladislav Ego
Ну слишком прямолинейная, зацикленная и бездумная гриндилка. Один остров то ладно, но только и делаешь что кликаешь по дереву, камню и железу, чтобы его добыть. Первые 30 минут вроде проходят с интересом, приходят скелеты и вы строите забор, опять набираете ресов и строите новый забор. Короче говоря, весь геймплей упёрся в забор:) На этом моменте сильно наскучило и удалил игру.
2 человека отметили этот отзыв как полезный.
Илья Бурляев
Вначале интересно: выживание и продвижение по карте не без элементов гринда. В середине игры продвижения почти нет: сломал пару деревьев - улучшай топор, а для этого нужно нагриндить неприятное количество ресурсов. Конец игры вообще не понятен: просто втупую гринд ради улучшения инструментов, но главное не понятно зачем?! Конечной цели игры нет, просто гринди (хотя после кораблекрушения логично было бы пробовать строить лодку и уплывать, а не изучать подвал и гриндить для улучшения инструментов)
Аманда Чехова
Игра отличная. Постепенно на увеличение сложности, с необходимостью постоянного апгрейда инструментов и оружия, чтобы продвигаться по сюжету и не отставать от противников. Затягивает. Особенно последний уровень прорисован атмосферно, не говоря о том, что стал настоящим вызовом, поскольку был поставлен лимит по времени схватки - отличное решение. Хотелось бы только, чтобы возможности магазина были более расширены: не только продавать материалы, но и обменивать. За 10 костей одно железо, например.
28 человек отметили этот отзыв как полезный.