Thirteen

ਇਸ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਪਨ ਹਨ
10+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
3+ ਲਈ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

ਤੇਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕ ਸ਼ੈਡਿੰਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਵੀਅਤਨਾਮ ਦੀ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ! ਇਹ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਖੇਡ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 52 ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਨੀਵੇਂ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਦਰਜਾ 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, ਜੈਕ, ਕੁਈਨ, ਕਿੰਗ, ਏਸ, 2 ਹੈ।

ਇੱਥੇ ਅਸਾਧਾਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ 2 ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕਾਰਡ ਵੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸੂਟ ਦਾ ਵੀ ਦਰਜਾ ਹੈ। ਨੀਵੇਂ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ ਸੂਟ ਹਨ Spades♠, Clubs♣, Diamonds♦, Hearts♥।

ਸੂਟ ਰੈਂਕ ਹਾਲਾਂਕਿ ਆਮ ਕਾਰਡ ਰੈਂਕ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਵਾਲੇ ਦੋ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਪੇਡਜ਼ ਦਾ 5 ਹਮੇਸ਼ਾ 4 ਦਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸਪੇਡਜ਼ ਸਭ ਤੋਂ ਨੀਵਾਂ ਸੂਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਿਲ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਸੂਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ 5 4 ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 5 ਕੁੰਡੀਆਂ ਅਤੇ 5 ਦਿਲ ਹਨ ਤਾਂ ਦਿਲਾਂ ਦੇ 5 ਉੱਚੇ ਮੰਨੇ ਜਾਣਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਦਰਜਾ ਇੱਕੋ ਹੈ ਪਰ ਦਿਲ ਕੁੰਡਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚੇ ਹਨ।

ਜਦੋਂ ਟੇਬਲ ਖਾਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਕੁਝ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਸੰਜੋਗ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਹਨ: ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ, ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਜੋੜਾ, ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ, ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਦੇ ਚਾਰ ਕਾਰਡ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਮ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 4,5,6। ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਇੱਕ ਹੀ ਸੂਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ A 2 ਕਦੇ ਵੀ ਕ੍ਰਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ।), ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 6 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਦੋਹਰਾ ਕ੍ਰਮ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 3,3,4,4,5,5)।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਬਣਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਉਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਪਾਸ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਡਬਲ ਟੈਪ ਕਰੋ)। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚਾ ਸੁਮੇਲ ਨਹੀਂ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪਾਸ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਅੰਤਮ ਸੰਜੋਗ ਸੀ, ਉਹ ਅੱਗੇ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਜੋਗ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਟੇਬਲ ਹੁਣ ਖਾਲੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਉਸ ਕੋਲ ਕਾਰਡ ਹੋਣ ਜੋ ਉਹ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ ਤੋਂ ਸਾਫ਼ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ।
ਰੈਂਕਿੰਗ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.
ਜੋੜਿਆਂ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਉਹੀ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਰੈਂਕ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਜੋੜੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਜੋੜੇ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਹੈ। ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ 5 ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜੋੜੇ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ 6 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਜੋੜੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਰੈਂਕ ਸੂਟ ਰੈਂਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਹੱਤਵ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਕ੍ਰਮ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕ੍ਰਮ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕ੍ਰਮ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਹੈ। ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਇਹ ਸਭ ਸੁਮੇਲ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਕਾਰਡ ਬਾਰੇ ਹੈ. ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੀ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਕ੍ਰਮ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਉੱਚ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਰੈਂਕ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ 6 ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

2 ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬੰਬਾਂ ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਕੁਝ ਸੰਜੋਗ ਹਨ ਜੋ 2 ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ:

• ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ 2 ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ 4-ਦੀ-ਇੱਕ-ਕਿਸਮ ਜਾਂ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਡਬਲ ਕ੍ਰਮ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
• ਦੋ 2 ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ 4 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਦੋਹਰਾ ਕ੍ਰਮ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
• ਤਿੰਨ 2 ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ 5 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਦੋਹਰਾ ਕ੍ਰਮ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ 'ਤੇ ਡਬਲ ਟੈਪ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਅਣ-ਚੁਣਿਆ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਟੈਪ ਕਰੋ।
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
10 ਜੁਲਾ 2024

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਨੇ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਈ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਇਕੱਤਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ