Thirteen

Ietver reklāmas
10+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Piemērots personām no 3 gadu vecuma
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

Trīspadsmit ir kāršu spēle, kas dažkārt tiek saukta par Vjetnamas nacionālo kāršu spēli! Tā ir diezgan vienkārša spēle, taču, lai to labi spēlētu, ir nepieciešama liela stratēģija.

Spēles mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kurš atbrīvojas no visām jūsu kārtīm.

Spēle tiek spēlēta ar standarta 52 kāršu klāju. Kāršu rangs no zemas līdz augstākajam ir 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, džeks, dāma, karalis, dūzis, 2.

Neparasti šeit ir tas, ka 2 ir augstākā karte. Tā ir arī īpaša karte, jo to nevar izmantot nevienā secībā.

Uzvalkiem ir arī rangs. Uzvalki no zema līdz augstam ir Spades♠, Clubs♣, Diamonds♦, Hearts♥.

Mastu rangs tomēr ir mazāk svarīgs nekā parastais kāršu rangs, un tas stājas spēkā tikai tad, ja jums ir divas kārtis ar vienādu rangu. Piem. pīķa 5 vienmēr ir augstāka par 4 sirdis, lai gan pīķa ir zemākā masts un sirdis ir visaugstākā, jo 5 ir augstāka par 4 un tas ir svarīgāk. Bet, ja jums ir 5 pīķa un 5 sirdis, tad sirdis 5 tiks uzskatītas par augstāku, jo rangs ir vienāds, bet sirdis ir augstākas par pīķiem.

Kad galds ir tukšs un spēlētājs spēlē, viņš var izspēlēt dažas dažāda veida kombinācijas. Tās ir: viena kārts, kāršu pāris ar vienādu rangu, trīs vienāda ranga kārtis, četras tāda paša ranga kārtis, vismaz 3 kāršu secība (piemēram, 4,5,6. Kārtis secībā nav jābūt vienai un tai pašai mastij A 2 nekad nevar būt daļa no virknes.), vismaz 6 kārtis (piemēram, 3,3,4,4,5,5).

Kad spēlētājs ir izlicis kombināciju, pārējiem spēlētājiem jāmēģina izspēlēt tāda paša veida kombinācijas ar augstāku rangu. Ja spēlētājs nevar izspēlēt tāda paša veida augstāka ranga kombināciju, viņam jāsaka Pass (dubultskāriens savam rezultātam). Ja neviens spēlētājs nevar izlikt augstāku kombināciju par to, kas atrodas uz galda, viņi visi saka Pass un kārtis tiek noņemtas no galda. Spēlētājs, kuram bija pēdējā kombinācija uz galda, spēlē nākamo un var spēlēt jebkuru kombināciju, kuru vēlas, jo galds tagad ir tukšs.
Spēlētājam ir atļauts piespēlēt pat tad, ja viņam ir kārtis, kuras viņš varētu izspēlēt. Tomēr, ja viņš to izdarīs, viņam būs jāturpina piespēlēt, līdz pašreizējās kārtis būs notīrītas no galda.
Ir ļoti svarīgi izprast rangu un tā darbību.
Pāriem var izspēlēt tādu pašu skaitlisko rangu, ja pāra augstākā kārts ir augstāka par pāra augstāko kārti uz galda. Vai arī varat spēlēt jebkuru 6 vai augstāku pāri virs jebkura 5 pāra, jo skaitliskam rangam ir lielāka nozīme nekā uzvalku rangam.
Sekvencēm varat izspēlēt citu secību, ja jūsu secības augstākā kārts ir augstāka par sērijas augstāko kārti uz galda. Atkal, tas viss ir par kombinācijas augstāko karti. Vai arī varat izspēlēt jebkuru trīs kāršu secību, kas sākas ar augstāku skaitlisko pakāpi, piemēram, sākas no 6.

2 ir augstākā kārts klājā. Tomēr ir dažas kombinācijas, kas pazīstamas kā bumbas, kuras var spēlēt virs diviem:

• 4-of-a-kind vai dubultā secībā 3 kārtis var izspēlēt virs vienas 2.
• Divkāršu 4 kāršu secību var izspēlēt virs diviem 2.
• Divkāršu 5 kāršu secību var izspēlēt virs trim 2.

Pieskarieties kartēm, kuras vēlaties atmest, un veiciet dubultskārienu savam rezultātam. Ja vēlaties atcelt kādas kartes atlasi, vienkārši pieskarieties tai vēlreiz.
Atjaunināta
2024. gada 10. jūl.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.