반격의 기사

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4.1
리뷰 1.38만개
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만 3세 이상
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게임 소개

◈◈ 웰메이드 성장형 반격 액션RPG! 반격의 기사!! ◈◈

▶ 심플하지만 깊이있는, 쫄깃한 반격 쾌감!
▶ 풍부한 성장요소와 수집요소!
▶ 반격? 가드브레이크?, 흡혈? 내 플레이 스타일대로 무기를 장착하자!
▶ 탄탄한 세계관을 느낄 수 있는 스토리텔링과 유물/무기 설정들!


◈◈ 게임 설명 ◈◈

▶ 반격 시스템
- 찰진 반격의 손맛!
- 적의 공격 패턴을 파악해 정확한 타이밍에 반격을 하자!
- 반격 시 완벽한 무적 판정이 됩니다.

▶ 쫄깃한 보스전!
- 각 보스 컨셉에 맞는 풍부한 공격패턴
- 보스들의 패턴을 파악하여 효율적으로 공략하자!

▶ 풍부한 성장과 수집요소!
- 기사 성장 : 플레이어가 원하는 방향으로 우선 성장 가능한 렙업 시스템.
- 유물 보관소 : 스테이지를 3별로 클리어하면 유물을 획득할 수 있습니다! 유물을 모아 영구적인 버프를 얻고 세계의 비밀을 알아내세요!
- 무기 관리 : 고대 유물 상자 안에서 무기를 획득할 수 있습니다! 무기의 강화 스킬과 패시브 스킬들을 플레이 스타일에 맞게 세팅하세요!

▶ 나만의 스타일로 싸운다! : 성장과 무기 변경
- 유저가 자신의 스타일을 강화하는 방향으로 성장할 수 있습니다!
- 기사 특성 강화 시 특정 레벨마다 패시브 스킬을 배울 수 있습니다.
- 무기마다 달려있는 강화보너스와 스킬이 달라서, 원하는 무기를 장착하여 싸울 수 있습니다.
예) 안정적인 사냥이 좋다!
: 체력특성 우선 레벨업 + 흡혈 패시브 무기 장착
예) 적을 쓸어담고 싶다!
: 기본공격과 스킬이 광역 공격으로 바뀌는 무기 장착
예) 적을 무력화하고 싶다!
: 제국 계열 무기를 장착하여 적의 기절게이지를 2배로 빨리 채우기.

▶ 심오한 세계관과 두근두근 스토리!
- 적들을 처치할 떄 마다 진행되는 스토리!
- 세계의 비밀을 알아내기 위한 기사의 모험 이야기!

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1. 업데이트 완료
- (완료) 11,12,13성 무기 추가
- (완료) 도전 차원 던전 추가
- (완료) 유물 장착/해제 기능 추가
- (완료) 보석 뽑기 시 모든 단계 스킵 가능하게 구현
- (완료) 하드 모드 스토리 및 엔딩 추가
- (완료) 전투 버튼위치 재조정 기능 추가.
- (완료) 무기 강화/판매 편의기능 추가
- (완료) 동료 획득&성장 시스템 추가
- (완료) 헬모드 난이도 추가
- (완료) 글로벌 언어 번역 추가
- (완료) 추가 차원던전 스테이지 콘텐츠 (보스3명+새로운패턴)
- (완료) 재료파밍 갑옷 제작 콘텐츠 추가
- (완료) 광석 파밍 콘텐츠
- (완료) 무기 레어도 감정 시스템 + 랜덤 추가옵션 달기 시스템

2. 업데이트 예정 리스트
- 레이드형 보스 추가 & 최종무기 및 최종갑옷 제작 콘텐츠 추가 (엔드콘텐츠)
- 더 많은 제작 갑옷 추가 (동료 방치 시스템 보상 활용)
- 동료를 활용한 오프라인 재화파밍 시스템 (방치형+동료인연 추가소모)
- 비동기 PVP 랭킹 + 최대 랭킹 훈장 (기사의 여정)
- 외국어들 정식 번역 (번역퀄업)
----
개발자 연락처 :
고유나 옥수동 한림말1길 27
성동구, 서울특별시 04735
South Korea 568-79-00308 2021-성남수정-0107 공정거래위원회
업데이트 날짜
2024. 3. 18.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 이는 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
앱에서 이러한 데이터 유형을 서드 파티와 공유할 수 있습니다.
위치, 앱 활동 외 2개 항목
수집된 데이터가 없습니다.
개발자가 어떻게 수집을 선언하는지 자세히 알아보세요.
전송 중 데이터 암호화됨
데이터를 삭제할 수 없음

평가 및 리뷰

4.1
리뷰 1.35만개
이동현
2024년 3월 12일
수동조작으로 타격감 느끼면서 공격하고 반격 시스템이 있어서 실력으로 스테이지 깨나가는 느낌이 좋음. 게임 내 유물시스템이나 레벨업, 특성도 잘 되어있고 무기 특성이랑 잠재력 개방도 좋은 시스템임. 다만 한가지 아쉬운건 지금 스토리랑 광산 헬모드에 들어와서 진전이 조금씩 늦어졌는데 이미 깬 스토리모드 소탕할 수 있는 소탕권이 있었으면 좋겠음. 이미 깬 단계 계속 수동으로 깨서 돈 모으려니 시간아깝고 겜이 단순해지는 느낌. 겜 어느정도 후반부에 들어왔다고 생각하는데 빨리 돈이나 스펙업 할 수있는 수단이 추가됐으면 좋겠음. 그리고 보스 깰때 보스 이름 나오면서 느려지는 화면도 한두번이지 보스 깰때마다 보니깐 짜증나죽겠음. 좀 넘기는 시스템이 있으면 함
사용자 7명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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손현서
2024년 3월 31일
게임 참 재밌다. 무과금으로 9일만에 하루 평균 5시간씩 하면서 마지막 보스까지 3별로 다 클리어했네요 반격이라는 참신한 메커니즘과 피로감이 적고 약간의 뇌지컬도 써야해서 좋았습니다. 공략 팁 (필수 : 광석, 종말의 전조, 돈, 무기의 광고는 무조건 다 보기) 1. 동료는 두번째 친구만 2성 찍어서 cc기만 열어준다. 에콜라이트는 제발 아끼자 2. 하드 숲 첫번째 보스, 4-2, 헬 숲 첫 번째 보스가 노가다하기 좋다. 3. 11성 무기부터는 환도계열만 쓰자. 무기 감정은 고대에 옵션은 치명타 관련으로 3개 넣자. 귀찮으면 치명 2개에 공속 옵션도 좋다. 무기는 참고로 변환도 가능하니 6성무기이하는 강화에 7성무기는 초월하면 좋다. 4. 갑옷은 될수록 얻어야한다. 데미지가 올라가기 때문. 블루 후드 계열이 공속버프때문에 좋다. 5. 반격은 연타만 누르면 잘 된다. 환도 쓸 때는 공격버트 꾹 누르고 맞는 걸 무서워하지 말자. 6. 스토리 깰 때 2별로 깬 것은 3별로 다시 깨자.
사용자 32명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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서울말
2024년 3월 31일
게임은 충분히 재밌습니다. 재료를 모을때 노가다성이 있긴하지만 적당하다고 느껴집니다. 한가지 아쉽다면 무기를 어느정도 업그레이드시키면 한가지 무기가 압도적으로 좋아서 다른무기는 쓸일이 없다는 점입니다. 다른무기들의 장점이 좀 더 부각되었으면 좋겠습니다. 좋은무기가 어떤건지는 아실겁니다.
사용자 5명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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새로운 기능

외국 유저들의 일부 기기에서 기본공격 흡혈율 계산이 제대로 되지 않던 이슈 수정.