Eftir að hafa fallið í gegnum tímann lendir þú í háleyndri tímamótaþjálfunaraðstöðu um það bil að fara inn í eitt mesta heimsveldi í sögu siðmenningarinnar. Og svo byrjar AzTech: Empiric Empire, ævintýraleikur þar sem nám í stærðfræði og raungreinum er nauðsynlegt til að lifa af! AzTech: Empiric Empire setur stærðfræði í samhengi og sameinast af spennandi leikjum, þrautum og frásögn og er fullkominn leikur fyrir nemendur sem vilja læra brot, aukastafi, prósentur og tölfræði á meðan þeir skemmta sér! Þessi ævintýra stærðfræði tölvuleikur inniheldur 6 stig fyrir nemendur í 5. - 7. bekk.
BÚNAÐUR
Leikir og myndskeið til að læra og æfa brot, aukastafir, prósentur og tölfræði í tengslum við lýðheilsu og vísindi.
AppForritið okkar býður upp á gagnvirkar aðgerðir til að kynna börnum staðlað mat.
📌Farið með Common Core State Standards.
STÆRÐAMyndbandaleik um heimsfaraldur
📚 TELLA SÖGUSÖGN: Þú ert lent í Aztec-veldinu. Það er árið 1520 og þú ert í útjaðri þess sem var - ja ég geri ráð fyrir, það sem er núna - er ein mesta borg í heimi: Tenochtitlan. En faraldur sem breiðist hratt út og ýtir heimsveldinu að barmi hruns ...
🦠 LÆRðu hvernig stærðfræði tengist faraldsfræði: Vísindamenn greina fyrirliggjandi gögn. Í þessu ferli beita vísindamenn stærðfræðigreiningu til að byggja upp heilsteypt vinnulíkön til að spá fyrir um framkomu.
💝 ATHUGIÐ TIL FORELDRA:
AzTech: Empiric Empire dregur úr margverðlaunuðu verki 7 Generation Games sem studdi birtar fræðilegar rannsóknir sem sýna að nemendur sem spiluðu leikina okkar sáu stærðfræðiskor á færni í leiknum bæta sig 30% á 10 vikum - 3x yfir samanburðarhópnum. Þessi leikur mun hjálpa nemendum að skilja mikilvægi stærðfræðinnar eins og hún á við um raunveruleikann. Hvort sem nemendur vilja verða læknar, sóttvarnalæknar, stærðfræðingar eða hvað sem þeim dreymir um, þá byrjar þetta allt með því að læra stærðfræði.
Þessi tölvuleikur hefur verið búinn til af 7 Generation Games, sjálfstæðu tölvuleikjaveri sem gerir uppsláttar fræðsluleiki og gagnvirk forrit sem miða að 3. til 8. bekk, með það verkefni að brjóta niður hindranir til að ná árangri, eitt stærðfræðilegt vandamál í einu.