UppgƶtvaĆ°u hitabeltiseyjarnar fullar af sjĆ³rƦningjum, fjĆ”rsjĆ³Ć°um og alls kyns hƦttum Ć Roger That: Merge Adventure! Sameina og passa allt til aĆ° Ć¾rĆ³ast Ć frĆ”bƦra hluti. LjĆŗktu viĆ° Ć¾rautaverkefni og sĆ½ndu nĆ½ lƶnd fyrir ferĆ°ina Ć¾Ćna!
FarĆ°u Ćŗt Ć Ć³trĆŗlegt ƦvintĆ½ri meĆ° hnyttnum Roger og snjƶllu Lottu og afhjĆŗpaĆ°u sƶgu sem Ć” djĆŗpar rƦtur Ć fortĆĆ°inni! HjĆ”lpaĆ°u Ć¾eim aĆ° sĆ½na sƶgu fjƶlskyldna sinna Ć” hverju svƦưi sem Ć¾au endurheimta. Hvar er faĆ°ir Rogers? HvaĆ° varĆ° um PĆratarĆkiĆ°? Hverjum tilheyrir fjĆ”rsjĆ³Ć°ur virkisins? HvaĆ°a leyndarmĆ”l dagbĆ³k Terror of Oceans leynir? Hver sameining mun leiĆ°a Ć ljĆ³s nĆ½jar uppgƶtvanir til aĆ° halda ƦvintĆ½rinu Ć”fram.
EndurnĆ½jaĆ°u yfirgefna hƶfuĆ°borg Pirate Kingdom, Ć¾aĆ° verĆ°ur aĆ° vekja hana aftur til lĆfsins!
Š borĆ° meĆ° mƶrgum hlutum sem Ć¾Ćŗ Ć”tt aĆ° sameina til aĆ° halda ƦvintĆ½rinu Ć”fram.
Einstakir staĆ°ir til aĆ° KANNA og krefjandi verkefni.
MYNDA litrĆka karaktera.
AFHĆRĆU spennandi sƶgu meĆ° Ć³vƦntum ĆŗtĆŗrsnĆŗningum!
Hefur Ć¾Ćŗ einhvern tĆma sameinaĆ° eĆ°a passaĆ° saman klasa af eins hlutum? Ef ekki, prĆ³faĆ°u Ć¾aĆ° Ć Roger That: Merge Adventure! samsvƶrun leikur. ĆĆŗ Ć¾arft bara aĆ° finna samsvarandi hluti og sameina Ć¾Ć” til aĆ° bĆŗa til betri. PassaĆ°u saman hundruĆ° hluta, byggĆ°u stƦrri stĆ³rhĆ½si, opnaĆ°u einstaka staĆ°i og sameinaĆ°u stƦrstu samsetningarnar sem Ć¾Ćŗ getur ĆmyndaĆ° Ć¾Ć©r!
NĆ½ir hlutir eru alltaf aĆ° birtast, bĆĆ°a eftir Ć¾Ć©r aĆ° passa saman, sameinast, sameina og byggja! RƦktaĆ°u dĆ½rmƦtar auĆ°lindir, taktu Ć¾Ć”tt Ć spennandi leiưƶngrum og farĆ°u um sjĆ³rƦningjaeyjar til aĆ° afhjĆŗpa leyndardĆ³ma - allt Ć Ć¾essum ƦvintĆ½raleik.
ĆaĆ° eru Ć³vƦntir hlutir sem leynast Ć hverju horni konungsrĆkisins og bĆĆ°a bara eftir Ć¾vĆ aĆ° Ć¾Ćŗ finnir Ć¾Ć¦r. LeyndarmĆ”l sjĆ³rƦningjaeyju, fjƶlskyldudrama og landslag beint frĆ” suĆ°rƦnum paradĆsarflĆ³a bĆĆ°a Ć¾Ćn Ć Ć¾essum rƔưgĆ”taleik!