Math Balance : Learning Games

100 tuh+
Allalaadimised
Õpetajate heakskiidetud
Sisu reiting
Alates 3. eluaastast
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Matemaatika tasakaal on lõbus hariv mäng matemaatika õppimiseks lastele vanuses 5 kuni 11 aastat. Meie laste mängud aitavad poisid ja tüdrukud 1., 2., 3., 4., 5. klassi tugevdada teadmisi koolide matemaatikas: korrutamine, jagamine, lisamine, lahutamine. Tasuta koduskoolitus jahedate matemaatiliste mängudega oma haridusrakenduses.

Meie mängude peamised eelised lastele:
Lapsed õpivad matemaatikat - korrutamist, jagunemist, lisamist, lahutamist, võrdsust, võrdluse numbreid, lahendama matemaatilisi probleeme, praktiseerima algseid matemaatilisi fakte, mis on olulised algebra mõistmiseks koolis
Meie tüdrukute ja poiste õpimängud järgivad matemaatika ühiseid põhistandardeid ja kujundasid vanemad ja õpetajad koduskoolituse jaoks
Need lahedad matemaatika mängud sobivad poiste, esimese klassi tüdrukute, teise klassi, kolmanda klassi, neljanda klassi ja erineva vanusega 7, 8, 9, 10-aastased vanemad, nad saavad matemaatikakunstnikuks

Samuti aitavad meie matemaatika rakendused lasteaias 5–6-aastaseid lasteaia koolis valmistuda: arvude loendamine, matemaatika probleemide lahendamine, numbrite mõistmine, mäluoskused, loogika arendamine.

See vaimse matemaatika mäng lastele on 30 taset ja segab lõbus õppimist, mis aitab teie lastel õppida efektiivsemalt ja produktiivsemalt
Matemaatika tasakaal koduskoolituse jaoks on lõbus loogiline mäng ilma wifi-ga. See tähendab, et poisid ja tüdrukud saavad matemaatikas õppida, ei kasuta internetti.
Meie matemaatika mänguväljak on tasuta.

Need on Math Balance'i poolt kaetud oskused:
- võrdse tähise tähenduse arendamine, kasutades suuremaid ja väiksemaid märke, numbreid
- lisamise ja lahutamise kommutatiivne omadus, kasutades laiendatud vormi lisamise strateegiana.
- puuduvad lisandustrateegiad: x + b = c, kus x leitakse
- Selle lisamise ja lahutamise näitamine on pöördvõrdeline
- Kasutage ainult kahekordseid numbreid
- 1 sammu sõna probleemid - muutke teadmata, tulemus teadmata, alustage teadmata
- lisage kahekohaline number (kuni neli numbrit), kasutades koha väärtuse strateegiaid, toimingute omadusi.
- Kasutades konkreetseid mudeleid, et näidata 1. klassi, 2. klassi, 3. klassi, neljanda klassi, 5. klassi algkooli lapsi, lisamise ja lahutamise õppimist.
- Korrutamine korduva lisamisega
- Arendab loogikat, mälu, mis on üliõpilaste jaoks väga olulised
Meie mängud tüdrukute ja poiste jaoks, kes järgivad Core'i õppekava, on järgmised ühised põhistandardid - 2.OA.B.2, 2.NBT.4, 2.OA.2, 1.OA.6, 2.OA .C.3, 2.OA.1, 2.NBT.6, 2.NBT.7, 2.NBT.8, 3.NBT.2.

Tüdrukute ja poiste mängud, mis on hõlmatud astme targadega:

1. klass ja 2. klass:
Lapsed 6-aastased ja 7-aastased (esimese klassi ja teise klassi algkool) lahendavad matemaatika probleeme ja praktiseerivad matemaatika tegevusi: „võrdse”, „suurema ja väiksema” kui numbri võrdlemise, lihtsa matemaatika lisamise ja lahutamise tähenduse ja mõistmise arendamine faktid, mõistke lisamise omadusi, nagu kommutatiivne vara, täiendused ilma ümbergrupeerimiseta, vaimse matemaatika rakendamine koos puuduvate addendide lisamise ja lahutamise matemaatika strateegiatega, väärtushinnangustrateegiad, et lisada 1. ja 2. astme numbreid.

3. klassi ja neljanda klassi:
Lastele vanuses 8 kuni 9 (kolmanda klassi ja neljanda klassi algkool) koosneb jahtlik matemaatika mäng: kahekohaliste numbrite vaimne aritmeetiline summa, vaimse matemaatika lisamine ja lahutamine 10-st antud numbrile või sellest, sujuvalt lisades või lahutada 1000-s, kasutades erinevaid vaimse matemaatika strateegiaid, korrutades kui 3. ja 4. astme korduvat lisamist.

Meie matemaatika mänguvälja mängimise põhjused:

- Parim osa on 5-aastased lapsed, kes tegelevad matemaatika õppimisega, teadmata, tänu hämmastavale loodule ja fantastilisele matemaatikale.
- Täielik vastavus põhiõppekavaga (nt ühine tuum, Ontario, TEKS, MAFS)
- Sisseehitatud mänguformatiivsed ja diagnostilised hinnangud.

Samuti, kui sulle meeldib see rakendus, vaadake ka Monster Mathit !
Värskendatud:
16. juuli 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda neid andmetüüpe
Asukoht, Isikuandmed ja veel 3
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Saate taotleda nende andmete kustutamist
Järgitakse Play perede eeskirju

Mis on uut?

Bug fixes