Etermax aumenta o engajamento com os prêmios por meta de pré-registro

Contexto

Com base no sucesso da franquia do app Perguntados, a Etermax fez uma campanha de pré-registro com prêmios por meta para aumentar a expectativa e as instalações iniciais do app Perguntados 2.

O que a equipe fez

Já com experiência na realização de campanhas de pré-registro no Google Play, a Etermax estava empolgada em ser uma testadora inicial dos prêmios por meta durante a campanha de pré-registro do jogo Perguntados 2. "Decidimos realizar uma campanha de pré-registro como parte da nossa estratégia de crescimento do público-alvo no Google Play para criar expectativa e divulgar a continuação do Perguntados. Os prêmios por meta do pré-registro ofereceram uma ótima oportunidade de engajar antecipadamente nossos fãs no mundo todo no próximo lançamento", disse Mariana Badano, que trabalha como Product Owner no Perguntados 2.

A Etermax começou com a configuração de quatro níveis de metas e atribuiu cada um deles a um item exclusivo no jogo. Conforme os pré-registros ultrapassavam cada meta, os itens atribuídos eram desbloqueados e compartilhados na página "Detalhes do app" na Google Play Store. Além de mostrar aos fãs o número crescente de pré-registros e de ajudar a aumentar o entusiasmo para alcançar a próxima meta, as fases também ajudaram a Etermax a coordenar os esforços globais de relações públicas e marketing. A empresa conseguiu promover a campanha de pré-registro e as metas exclusivas no portfólio de jogos e pelas mídias sociais. Os fãs também podiam compartilhar a página "Detalhes do app" com amigos, o que encorajava o envolvimento da comunidade e mais pré-registros para ajudar a alcançar as metas. No dia do lançamento, todos que fizeram pré-registro no Google Play receberam uma notificação para instalar o jogo. Ao abrir o app, os jogadores receberam uma notificação no jogo que entregava os itens desbloqueados durante a campanha de pré-registro.

Resultados

Quase metade dos usuários pré-registrados instalaram o jogo, levando a um aumento nas instalações iniciais. Esses jogadores também mostraram mais engajamento e quase 30% mais minutos diários no jogo durante a primeira semana em comparação com quem fez a instalação sem o pré-registro. No futuro, a Etermax planeja continuar realizando campanhas de pré-registro para lançamentos globais. A empresa pretende usar o próprio sucesso como base e criar uma página "Detalhes do app" personalizada para as mensagens da fase de pré-lançamento. Além disso, ela planeja publicar uma versão Google Play Instant do jogo, o que oferece aos jogadores a possibilidade de testar o título com antecedência.

Primeiros passos

Todos os desenvolvedores de apps e jogos podem realizar campanhas e oferecer prêmios de pré-registro. Comece hoje mesmo.

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