Panzerdog impulsa la retención y las conversiones implementando pruebas y Google Play Instant

Información general

El desarrollador de juegos Panzerdog realizó pruebas exhaustivas a fin de recopilar comentarios de los usuarios y mejorar el juego Tacticool antes del lanzamiento. También ofrecieron un juego instantáneo durante la campaña de registro previo para que los jugadores tuvieran la oportunidad de probarlo antes del lanzamiento.

Qué hizo la empresa

El equipo de Panzerdog comenzó con una versión beta cerrada en Google Play en la que los usuarios probaban el juego Tacticool. Su objetivo era “recopilar comentarios anticipados de los jugadores, eliminar errores, y mejorar el juego y sus métricas antes del lanzamiento a nivel mundial”, dijo el director general Alexey Sazonov. Cada mes, aumentaban la cantidad de verificadores beta mientras recopilaban comentarios sobre las funciones integradas del juego. Los comentarios anticipados de los jugadores ayudaron al equipo a abordar problemas que no habían priorizado en un principio, como el rendimiento general y los controles, lo que incrementó la retención de jugadores.

A continuación, el equipo dio comienzo a la fase de lanzamiento de prueba. Presentaron el juego en Canadá, Nueva Zelanda, Ucrania y Bielorrusia, países en los que se esperaba un comportamiento similar al de sus mercados de lanzamiento. Durante el lanzamiento de prueba, el equipo recopiló una gran cantidad de métricas, continuó perfeccionando el juego y monitoreando el rendimiento hasta que duplicaron la retención del primer día y lograron la conversión y las métricas de participación deseadas.

A medida que conseguían un rendimiento estable, el equipo sentía que el lanzamiento estaba cada vez más cerca. “Muchos jugadores querían probar el juego antes del lanzamiento o, al menos, recibir una notificación inmediata cuando ya estuviera disponible. Era evidente que necesitábamos el registro previo para obtener una mejor visibilidad y más instalaciones”, afirmó Sazonov. El equipo incorporó la herramienta AppOnboard Studio para ofrecer una versión instantánea del juego durante el registro previo. El juego instantáneo ofrecía una experiencia del juego en la que los usuarios podían participar a fin de que lo probaran antes del lanzamiento. Esto permitió que los jugadores probaran las características principales, validadas previamente por los verificadores beta, lo que incluía los automóviles, la física, batallas intensas y vistas de cámara inusuales. Como beneficio adicional, el equipo ofreció avatares exclusivos a modo de recompensa por registro previo.

Resultados

Gracias al registro previo al lanzamiento, Panzerdog pudo incrementar el tráfico del juego del primer día y aproximadamente un 60% de los usuarios que se habían registrado previamente instalaron el juego. Este resultado fue sumamente importante para asegurar que hubiera suficientes usuarios para una creación de partidas rápida en el juego multijugador. Por otro lado, estos primeros jugadores cumplen un papel importante en la comunidad del juego. Fundaron los primeros clanes, a los que se unieron cientos de los jugadores más activos, y monetizan más que el jugador promedio para mantener un ranking alto. Además, los usuarios que probaron el juego instantáneo tuvieron un porcentaje de conversiones de instalaciones 3 veces mayor en comparación con los usuarios que visitaron la página de la ficha de Play Store pero no probaron el juego instantáneo.

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