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sábado, 14 de junio de 2014

Cosas de videojuegos: A vueltas con el E3 2014

NOTA: Antes de nada quiero pedir disculpas por dejar esto desactualizado sin motivo aparente, pero me tuve que enfrentar a Selectividad y eso me apartó un poco de mis quehaceres frikis. Volvemos a la carga (más o menos, pues en breve tengo más exámenes relacionados con la universidad).


Ayer me pasé cerca de 4 horas hablando con mi buen amigo @saku_fbw sobre el E3, Nintendo, mandos para niños con tres brazos y demás desvaríos. Esto me lleva pues a escribir hoy estas líneas sobre los principales anuncios videojueguiles de esta semana pasada. Así pues vamos a hacer un breve repaso a lo que a mí me parece más destacable de cada compañía:
  • Antes de ponerme a hablar de las grandes, y para que no se me olvide, quiero hacer una mención especial para CD Projekt y esa maravilla que han venido a llamar The Witcher 3: Wild Hunt. Simplemente tiene una pinta brutal y os insto a todos a que echéis un vistado al trailer de las nuevas aventuras de Geralt de Rivia.
      

  • Pasemos a hablar de Microsoft. De estos quiero destacar en primer lugar Evolve, el nuevo juego de los creadores de Left 4 Dead. Se trata de un juego cooperativo que también saldrá para PC y en el cual se puede tomar parte como humano o como alien.
    Otro juego destacable, aunque de una saga que no me gusta, es Assasin's Creed: Unity, nueva entrega de esta cansina saga, esta vez ambientada en la época de la revolución francesa (lo cual le da cierto encanto al juego, pero a su vez ningunea a los que desde hace mucho piden un AC en el Japón feudal, que son muchísimos fans y muy pesados).
    Además de estos dos, lo típico, nuevo Call of mierduty, Fable, Forza... Nada que realmente me lleve a comprarme la Xbox One, máxime cuando casi todos estos juegos estarán disponibles en otras consolas o PC.
  • Sony sigue sorprendiéndome por el poco apego que le tiene a su PSVita. Seguimos sin absolutamente nada para esta consola muerta. En cuanto a anuncios, destacamos Little Big Planet 3 (a mí me mola, ¿vale?), Batman Arkham Knight (con unos gráficos de la hostia), así como otro nuevo Uncharted. Por supuesto, hay más juegos, pero no me compraría la PS4 por los 3 juegos nombrados, mucho menos por los que dejo de nombrar.

  • En cuanto a Electronic Arts (EA), Mirror's Edge 2 se mostró tímidamente, lo cual me toca bastante los mismísimos. No es el primer juego con el que pasa y esto se está convirtiendo en una práctica demasiado habitual en los E3: anunciar un juego mostrando el título y quizás una imagen o dos. Eso y nada es lo mismo, la verdad. Por favor, compañías, anunciad los juegos cuando tengáis algo decente que mostrar.
    Ubisoft por su parte, no gran cosa que no haya comentado ya en anteriores apartados.
  • Nintendo, por su parte, tenía una difícil tarea por delante, y ha conseguido superarla con creces, a mi parecer. Se trataba de lo de siempre: darle vidilla a WiiU. Y yo personalmente creo que ha conseguido llegar con su evento a todos los públicos potenciales que tiene WiiU. Para empezar, hay que destacar la puesta en escena que hizo Nintendo con animaciones muy graciosillas y una pelea epiquísima entre Reggie e Iwata al que le faltaron unas onomatopeyas para ser dignas de JoJo's (¡qué frikis son y qué grandes!).
    Ya pasando a lo práctico, anunciaron nuevos datos sobre el esperadísimo e hypeante Super Smash Bros. WiiU/3DS: nuevos personajes jugables, como los Miis, Palutena o (y este me encanta) Pac-man, para dar más diversidad al elenco de personajes de Smash; los muñecajos sacacuartos, etc. El hype que están creando con este juego es increíble.
    Anunciaron también un nuevo Zelda bastante novedoso: mundo abierto y visualmente precioso; Yoshi's Wolly World, de apariencia lanuda y mimada; Mario Maker, una idea francamente interesante: que cada uno cree sus propios mapas de Mario; Splatoon, que sigue con esa filosofía de adaptar géneros de juego que no son los suyos (en este caso, shooter) y hacer de ellos algo inofensivo (esta vez, disparando pintura); Xenoblade Chronicles X; Captain Toad: Treasure Tracker, basado en los minijuegos-puzzles del Mario 3D World que resultaban muy divertidos; y un super girly y muy adorable Kirby and the Rainbow Curse, con una apariencia de plastilina que hará que más de uno vomite arco iris. 

En resumen, que, bien sea por la calidad de lo presentado por Nintendo o por la falta de anuncios verdaderamente interesantes por parte de las otras compañías, el resultado ha sido:

lunes, 26 de mayo de 2014

Reseña. Mis videojuegos: Pokémon Y

ALERTA HATER:
El siguiente artículo contiene dosis moderadas de haterismo.

Hoy toca hablar de un juego que despertó enormes cantidades de hype, y no es para menos... Así pues (un poco tarde) hablemos de Pokémon Y.

Tienes 10 años, edad suficiente para enfrentarte con bichos que podrían aplastarte con una de sus patas.
Pues resulta que el profesor de turno, que aunque te tiene delante no sabe si eres chico o chica, te da un pokémon por tu cara bonita.... Y bueno, acabas salvando al mundo.

La verdad es que innovación en la historia, poca poquísima. Es de los juegos más flojos de la saga en cuanto a historia, desde luego. La historia es insulsa, insustancial, repetitiva y monótona. "Los malos", el Team Flare, son malos porque sí, aunque al final se nos intenta meter con calzador un amago de explicación para que el público fácil piense que ha sido una aventura épica cuando realmente nunca has llegado a interesarte en la historia (y mucho menos en los pelmas de tus compañeros, que son pesadísimos).

Pero sin duda, si uno juega a Pokémon, no lo hace por su historia; y si la gente le tenía ganas a esta entrega no era por su historia... Y el apartado en el que más destaca esta nueva entrega es el apartado visual. Pokémon da el salto a las tres dimensiones (un salto que necesitaba desde hace mucho). Aunque es reseñable que este salto al 3D no aprovecha la función estereoscópica de la consola constantemente, sino que se limita a ofrecer un mundo tridimensional dentro del juego y el 3D solo puede ser activado durante los combates. De todas maneras, lejos de ser una lástima, es un gran acierto, porque Game Freak ha hecho un trabajo chapucero con el 3D (bajada de FPS muy significativa en combate cuando activas el 3D). Peor aún, a veces sin el 3D activo también se ralentiza la imagen... Esto, con la de años que ha tenido Game Freak para llevar a cabo la adaptación a los nuevos tiempos, es cuanto menos desagradable.

Por su parte, los escenarios recrean diversas zonas de Francia con bastante gracia y siempre adaptándose a lo que uno puede esperar en Pokémon. En este sentido resultan paradigmáticas la Torre Eiffel y el Palacio de Versalles, que aunque tengan otros nombres son claramente reconocibles y muy agradables de ver.

En cuanto a otros aspectos jugables, destaca la inclusión de los patines, el hecho de que puedas avanzar en diagonal o que puedas cambiar el aspecto de tu personaje (que es de agradecer, la verdad). Además, hay que destacar el molesto hecho de que la dificultad ha bajado drásticamente con respecto a otros juegos de la saga. Pokémon Y es probablemente el juego más fácil de la saga (máxime con el Repartir Experiencia nuevo, que es tochísimo).

En cualquier caso y pese a todo, se trata de un juego muy disfrutable que no deja de ser un pokémon, es decir, algo entretenido a lo que echar horas y horas y horas. Este en particular, además, supone ese salto generacional de verdad, tan esperado. Sin embargo, por todo lo expuesto anteriormente, no puedo dejar de pensar que es muy mejorable y que el público (y con esto vuelve el debate sobre el uso de esta palabra) lo ha sobrevalorado mucho.
(Must play)

jueves, 29 de agosto de 2013

El vlog. Nintendo 2DS y otras maneras de decirte que eres adoptado

Dios, hacía mil años que no hacía un vlog. Pues nada, me apetecía opinar un poquito sobre Nintendo 2DS y me apetecía más hacerlo en vídeo que por escrito. Ha sido totalmente improvisado y se nota.

En cualquier caso, abro esto a debate sobre 2DS siempre con respeto, que os conozco... Cada vez que hablamos de videojuegos suelen venir los gilipollas de turno (a insultar os vais a vuestra puta casa). En fin, disfrutad del vídeo.


miércoles, 7 de agosto de 2013

Reseña. Mis videojuegos: Donkey Kong Country Returns 3D

Hace apenas tres días que terminé este señor juegazo y hoy os traigo su reseña para recalcar que es un imprescindible, tanto si prefieres jugar en sobremesa (Wii), como si eres más de portátil (3DS). Así pues, bienvenidos al mundo de Donkey Kong.

Uuuuh uhh uuuh:
Extrañas criaturas han robado la reserva de plátanos de Donkey Kong hipnotizando a los animales de la isla. Pero con Donkey y Diddy Kong no pueden. Es el turno de ambos simios el buscar el origen de estas extrañas criaturas, arruinar sus planes y traer de vuelta sus plátanos.

Con un concepto y una historia tan simple (creo que incluso más de lo que se puede ver en un juego de Mario), Retro Studio crea una joya, devolviendo a la saga Donkey Kong la esplendidez de aquel maravilloso 'Donkey Kong Country' que tuve la suerte de jugar en la Game Boy Advance (y que otros jugaron en la GBC o la SNES). 

Donkey Kong es para mí EL JUEGO DE PLATAFORMAS. Muy por encima de Mario, de Sonic, de Kirby, Rayman o Crash Bandicoot... Y la diferencia reside en su dificultad. Donkey Kong es posiblemente el plataformas más difícil al que he jugado (y mira que he jugado a muchos ya que es un género que me gusta mucho). La dificultad es un factor muy influyente en estos casos. Un Mario, por ejemplo, es un juego muy disfrutable estéticamente, pero que no presenta un gran reto... Un Donkey es distinto: las fases son muy largas, hay veces que requieren auténtica destreza, hay muchísimos factores a tener en cuenta que te pueden matar de un golpe, etc...

La jugabilidad pese a que al principio y tras ver la del videojuego de Wii puede ser rara, una vez te acostumbras, es mucho mejor que la de su versión original. El control es mas preciso y elimina esos movimientos que entorpecían la experiencia en el juego original. Aún así, las fases siguen siendo igual de difíciles, especialmente las de vagonetas, barriles propulsados y demás "medios móviles". 

En el apartado gráfico cabe destacar que, si ya de por sí lucía fenomenal en Wii, la versión que nos ocupa no se queda atrás. Al diseño original le queda como un guante el efecto 3D, pese a que no soy para nada fan del 3D de Nintendo 3DS. Gran labor la realizada por Monster Games adaptando el grandísimo juego de Retro Studios en este aspecto.
Esta imagen es perfección
La música del juego es simplemente soberbia y en más de una ocasión nos ayudará con el 'timing' del propio juego. Simplemente genial.

En resumen, un juego jugable y rejugable (sudarás sangre si quieres obtener todas las piezas puzzle, las letras KONG, desbloquear las fases especiales, el contrarreloj, etc...), con el que disfrutar durante mucho tiempo. Un remake que, si bien llega muy pronto, no es más que una segunda oportunidad para todos aquellos que solo nos habíamos acercado de pasada al juego original por diversos motivos. 
Todo ello convierte a 'Donkey Kong Country Returns 3D' en un juego casi obligado para todo jugón que se precie.
9,25 (De lo mejor de 3DS)

sábado, 3 de agosto de 2013

Reseña. Mis videojuegos: Super Mario 3D Land

Hoy os traigo una reseña que tenía pendiente de hacer desde hacía, sin exagerar, año y medio... Se trata de uno de los primeros juegos que llegó tras la sequía inicial de títulos de Nintendo 3DS: 'Super Mario 3D Land', un juego bien simpático y disfrutable para los amantes de las aventuras del fontanero bigotudo...

It's me, Mario!:
Eh, tío, ¡que han secuestrado a la princesa Peach! Menudo movidón... Esto no pasa nunca.... ¿A quién llamamos? Pues al fontanero toxicómano amante de las setas, que seguro que la rescata a cambio de NADA. Ah, a todo esto, ¿por qué ahora hasta los putos bloques tienen rabo? ¡Qué lascivo!

¡Mario a la carga con su cola tó larga!:
Esta edición de las aventuras de Mario supuso dos cosas muy interesantes: por un lado, la vuelta del tanooki del mítico 'Super Mario Bros. 3'; y por otro, la genial adaptación de un juego con un ambiente 3D a fases puramente 2D. 'Super Mario 3D Land' sigue conservando su linealidad propia de la saga principal, pero añadiendo un pequeño factor de exploración, ir a los lados, explorar bien cada secreto que albergan las fases, etc... En este sentido y pese a lo que se esperaba en un principio, esto no es un 'Mario Galaxy'  y, de hecho, los considero juegos bien distintos. No llega a la genialidad de 'Mario Galaxy', pero, en mi opinión, sí que supera a la saga 'New Super Mario Bros.' al añadir el factor 3D.

Sobre la vuelta del traje de mapache, he de decir que hace demasiado fácil un juego que, ya de por sí, no presenta gran complicación. Aunque para mí, la filosofía a seguir con Mario no es el jugar porque presente un reto para el jugador, sino jugar porque presenta un deleite visual y jugable para el jugador.

Mario con cola, Luigi con cola, Toad con cola... ¡¿PEACH CON COLA?!:
En el apartado gráfico, el juego derrocha simpatía por los cuatro costados. Aprovecha bien las capacidades de Nintendo 3DS sin ser ninguna joya en cuanto a gráficos, y la interacción entre todos los elementos que vemos en pantalla está medida al milímetro, dando una sensación de naturalidad increíble.

Además, el juego cuenta con algunas (escasas) cinemáticas en determinadas fases... Nada del otro mundo, pero que contribuyen a redondear aún más este título. 
Sobre el sonido del juego, como siempre, tenemos un juego con una banda sonora que acompaña mucho, muy animada y entretenida.

En cuanto a durabilidad, este es un juego muy fácil, pero que, en compensación, ofrece 16 mundos, en los que conseguir todas las monedas y secretos que encierran... Aún así, es un juego jugable, rejugable y requetejugable, como todos los Mario, y se sigue disfrutando como el primer día. De hecho, hace poco se lo presté a mi novia y de vez en cuando me pide ayuda con alguna fase y me lo paso como un enano otra vez pasándome las fases de este genial juego.

'Super Mario 3D Land' supone, pues, un juego muy divertido, colorido y disfrutable que te proporcionará horas de diversión, pese a su facilidad, además de suponer un nuevo enfoque, para mí, mucho mejor que el de la saga 'New Super Mario Bros.'.
8,5 (Se debe jugar)

martes, 9 de julio de 2013

Reseña. Información sobre salud y seguridad de Nintendo 3DS

Hoy os quiero hablar de una de esas obras imprescindibles del catálogo de Nintendo 3DS. Una obra que todo el mundo debería tener y que, de hecho, todo el mundo tiene... Estoy hablando, como no puede ser de otra manera, de la 'Información sobre salud y seguridad', de Nintendo 3DS, una obra que, sin duda, hará llorar a más de uno...

Cuidado con fugas, combustiones, explosiones, fuegos, electrocuciones, deformaciones o daños.
La premisa es clara y el argumento está bien planteado. En cierto modo, este programa de 3DS me ha recordado a la serie de televisión 'Mil maneras de morir'. Además, posee cierto toque absurdo que hace que no puedas parar hasta terminar con esta obra.

Quizás y pese al concepto que presenta, de cara al final se hace un poco pesado y repetitivo. Vemos que en el argumento, comienzan a repetirse una y otra vez tópicos recurrentes como el incendio de la consola o la explosión de la batería. 

Pese a todo, resulta una obra la mar de entretenida, con la que te puedes echar unas risas y que es totalmente rejugable. Puedes abrir todas las veces que quieras esta 'Información sobre salud y seguridad' y leerlas una y otra vez...

Antes de dar la nota de tal obra magna de la gran N, quiero dejaros con algunas de las citas que encontraréis dentro de esta obra y que dejan a grandes filósofos de la talla de Descartes, Nietzsche o Kant a la altura del betún...
"No [...] la arrojes al fuego (la consola)."
"Si el líquido de la batería entra en contacto con los ojos, lávatelos inmediatamente con agua abundante y acude a un médico."
"No dejes caer la consola, no la pises ni permitas que sufra golpes."
"No derrames líquidos [...] en la consola."
"No dejes [...] las tarjetas SD en lugares de fácil acceso para [...] animales de compañía."
"Los niños podrían meterse en la boca [...] el adaptador de corriente y causarse lesiones."

6 (Bien majo)

lunes, 24 de junio de 2013

Nuevos este mes en mi estantería. Demasiada masculinidad

¿Os acordáis que os dije que no iba a comprar nada este mes? ¡Qué gracioso soy, ¿verdad?! Y como siempre, faltan cosas. Justamente hoy he ido a pagar tres tomos que he pillado de segunda mano de 'Nodame Cantabile', pero como sé que no me llegarán en lo que queda de mes, lo incluiré en los del mes que viene.

Billy Bat #02. Tras seis meses, compré el segundo. Quiero ponerme al día. Me encanta.
Rohan en el Louvre (tomo único). Lo vi en Barcelona antes de montarme en el barco y lo compré. En breve, reseña.
Le bizzarre avventure di JoJo #04: Battle Tendency #01. Compra en italiano. Me encanta la edición: papel de mierda, tomo doble, 7 euros. ¡Así se debería editar manga en España, coño! En fin, justo vi el anime antes del viaje y me gustó. Seguiré comprándolo y así aprendo, que me vendrá bien, por si me decido a coger italiano en la uni.
Hetalia: Axis Powers #01. Compra en italiano. Esta serie me trae muchos recuerdos... Aún no lo he leído. Casi todo son 4koma e historias cortas. De esta desisto de pedirla más en España, porque no llegará y, si llega, con la mierda de fandom mojabragas que tiene, no duraría mucho antes de cancelarse. (Por cierto, edición muy currada, por 7 euros también, pero tomo mucho más fino).
Dead or alive: Dimensions. Por 10 euros lo encontré y me lo compré. El juego está mal hecho y tiene unos bajones de FPS terribles... Pero a ese precio me compensa echarle unas partidillas...
Le bizzarre avventure di JoJo #18,19: Diamond is unbreakable #01, #02. Compra en italiano. Primer contacto con la saga. Espero que me guste. No leído aún.
Queen, Absolute Greatest. Regalazo de mi novia *-* Genialosísimos todos los extras y cositas que trae. Adoro Queen.

Y no estaba en la foto, porque la llevaba puesta:
La camiseta más masculina jamás creada. Una camiseta de JoJo's (saga 'Steel Ball Run'). En mi tienda habitual ahora tienen una iniciativa de camisetas frikis y tal, así que me hice esto (me encanta *-*). Muy contento con cómo quedó y con la calidad de impresión (no es pegatina, es impresión en la propia camiseta).

martes, 2 de abril de 2013

Nuevos este mes en mi estantería: Compras de pobre

Si el mes pasado me gasté una barbaridad en manga, este mes, ni lo he olido. Mis compras han sido muy limitadas, debido a diversos problemillas que he tenido... Pero bueno, que os consuele saber que el mes que viene, se avecinan unas compras bastante gordas en cuanto a manga.


Superman. Red Son. La amiga Xiyima me mandó un vale de descuento de BookDepository y busqué este Superman soviético tan majo, que estaba descatalogado. Justo el día que llegó a mi casa, se anunció su reedición en España. Reseña aquí.
V de Vendetta. Tremenda. Brutal. Genial. Orgásmica. A la espera también de la prometida reedición de Watchmen por ECC. Reseña aquí
Luigi's Mansion 2. Lo pagué hace un mes y me ha llegado hoy (llegó hace una semana, pero la puta empresa de transportes se pilló unas vacaciones de la hostia y hasta hoy no llegó). En fin, aún no lo he probado, pero le tengo GA-NA-ZAS. (Btw, detallazo eso de que la carátula brille en la oscuridad).
Samsung Galaxy Mini 2. No aparece en la foto porque precisamente la foto está tomada con el móvil, pero bueno. Mi antiguo zapatófono pedía un relevo, y ha llegado. Maravillosa la cantidad de Apps que tiene Android, en serio. A cada cual más chorra. *-*

miércoles, 21 de noviembre de 2012

Reseña. Mis videojuegos: The legend of Zelda, Ocarina of time 3D

Hoy me siento muy muy muy orgulloso de traeros la reseña de mi videojuego favorito y para mi, una de las aventuras más épicas, fantásticas y bonitas jamás narradas en un videojuego.  Un juego que me he pasado 7 veces, 5 en su versión original en mi querida Nintendo 64 (ed. Pikachu) y 2 en 3DS (la primera de prestado cuando aún no la tenía y la segunda, hace unos meses, cuando me lo compré tras muuuuucho tiempo deseándolo). Y es que tal día como hoy, hace 14 años, salía a la venta en Japón uno de los mejores juegos de la historia... Así pues, recomiendo que abráis en otra pestaña esta canción y disfrutéis de esta reseña.

Ey, Listen! 
Un joven kokiri sin hada es llamado por el árbol Deku, protector de estos pequeños niños, para encomendarle una misión. Un misterioso bandido del desierto le ha echado una maldición y solamente él, este niño llamado Link puede salvarle. El árbol Deku ya está débil, pero aún está a tiempo de rescatar al reino de Hyrule. Para ello, Link deberá hacerse con todo un arsenal de objetos variopintos, conseguir una montura y cabalgar... Deberá viajar al bosque, al interior de un volcán, al desierto, al interior de una ballena e incluso viajar en el tiempo... Así comienza la más épica epopeya que vieron los tiempos..

El juego que lo cambió todo:
Los que me conocéis, lo sabéis... Soy un gran fan de la saga The legend Of Zelda, para mi, no solo la mejor saga de Nintendo, si no la mejor del mundo de los videojuegos. Otras quizás se le puedan equiparar en epicidad, pero ninguna se ha sabido renovar a lo largo del tiempo tan bien como The legend of Zelda sin perder su esencia. Sí, siempre Link debe rescatar a Zelda (o casi siempre), pero en jugabilidad este juego ha sabido reinventarse muchísimo... Así, cuando en 1998 (cuando yo a penas contaba 2 años de edad), esta maravilla salió al mercado. El primer Zelda con un entorno 3D. Un videojuego con unos gráficos como rara vez se habían visto.

Los antecedentes de esta saga habían sido muy irregulares hasta ese entonces, habían salido juegos buenos y alguno que otro bastante malo, pero justamente fue con Ocarina of time con el que la saga se estableció como una referencia, dejando un legado y un impacto que solo unos pocos juegos han conseguido (se me viene a la cabeza el famoso Final Fantasy VII, por ejemplo, pero, a mi entender, Ocarina Of Time es superior a todo).

Hyrule te necesita:
La historia es tan bella, tan emocionante, tan bonita... Que es superior a mis fuerzas extenderme más de un párrafo con ella... Si no la has jugado nunca, alucinarás. Si por el contrario ya lo jugaste, rejugarlo y con unos gráficos mejorados de 3DS, te enamorará de nuevo...

En cuanto a jugabilidad, es una pasada. Es tremendamente simple jugarlo y además, en este remake, solucionan algunos fallos que tanto jodían en el original de la Nintendo 64, como el famoso templo del agua en el que debías cambiarte las botas pausando el juego multitud de veces...

Pero en verdadero punto a favor del juego.... Ese con el cual me emociono y veo lo perfecto que puede ser un videojuego es el siguiente (y por favor, poneos en situación). Está amaneciendo en la inmensa campiña de Hyrule, suena esta bella música, y tú te sientes totalmente libre de galopar a lomos de tu querida yegua Epona, dar vueltas mientras ves como sale el sol... ESE momento, merece el juego entero... Esa sensación de libertad que hasta que no jugué, bien "jóveno" a este juego, no había experimentado en ningún otro, y que rara vez me ha pasado con otra saga de videojuegos, merece todo el oro del mundo.

It sounds so good:
¿Qué decir de la belleza musical de este videojuego? Qué auténtica pasada... Koji Kondo preparó una banda sonora con todo tipo de canciones pegadizas que no pararás de tararear nunca. Que se te marcarán en la cabeza, como momentos entrañables... Como la música que sonaba la primera vez que vistes a Zelda, o la que sonaba mientras cabalgabas con Epona por la fortaleza Gerudo... Precioso.

Tocar la ocarina es otra delicia... Siéntete libre de improvisar canciones si quieres, o si prefieres ceñirte a la historia, toca la nana de Zelda, el Nocturno de la Sombra, la canción del tiempo... ¡Da igual! Sigue sonando de maravilla.

El remake que todo lo soluciona:
Y si, ya de por sí, al juego original le daba un 10, a su remake hay que darle más, porque soluciona los problemas que tan poco nos importó a la generación que lo jugamos en N64 y tanto importa a los pijos actuales...

Los gráficos, mejoran bastante y más con el 3D activado... La hierba, que antes era bastante falsa, ahora parece de verdad... Y todo es precioso.

Y el idioma... El cartucho original nos llegó en un perfecto inglés... Y no nos importó tanto... Venía con un pequeño libreto con los textos más importantes traducidos (casi todos, vaya)... Pero daba igual... Si no sabíais qué hacer, te ibas al Lon Lon Ranch a pegar gallinas y tan feliz... Pero sigue siendo una gozada el punto a favor del videojuego de 3DS: viene en español, al fin. Y con una traducción más que aceptable.

Si nunca has jugado a un Zelda, te ruego que juegues a esta obra de arte. Si no jugaste en su época a Ocarina Of Time, dale una oportunidad y verás que no tiene nada que envidiar a los actuales... Si sí lo jugaste y piensas que no te puede ofrecer nada nuevo, estás equivocado. Siempre es una buena ocasión para rejugar a este juego, un juego de mi infancia con el que Nintendo se ha portado con su remake en 3D.


Valoracion:
Gráficos: 10
Historia: 10
Narración: 10
Banda Sonora: 10
Jugabilidad: 10
Así pues, la nota de The legend of Zelda: Ocarina Of Time es de:
10 (Apoteósico)

martes, 14 de agosto de 2012

Reseña. Mis videojuegos: Michael Jackson. The experience 3D

AVISO: La semana del 19 al 26 de agosto me voy de vacaciones... Pero el blog seguirá actualizándose de forma normal ya que estoy programando entradas para esos días... 
Dicho eso, empezamos la entrada de hoy, una reseña de un videojuego (que es de lo que voy a tirar esta semana próxima que estaré ausente)...

Barato, barato, hoygan:
Este juego me lo pillé cuando empezó el verano para quitarle las telarañas a mi 3DS y, sobre todo, porque estaba de segunda mano y rebajado... No llegó a 20 euros... El precio es, sin duda lo que hace que este juego merezca la pena... A ver, malo no es, pero 40 euros no pago por él...

Billie Jean is not my lováh:
Esas y otras miles de frases que revivimos a través de las 15 canciones que trae el juego... ¿Son muchas? ¿Son pocas? A mi me parecen las justas y necesarias, porque son las verdaderas genialidades de Michael Jackson... 13 de mis canciones favoritas de Michael Jackson están aquí y solo hay una canción que no está y es por el obvio motivo de que Earth Song no es excesivamente bailable.
La selección está muy bien hecha, repito... Billie Jean, Thriller, Smooth Criminal, Ghosts, Beat it, Black or White... Las canciones pegadizas del rey del pop, vaya...

Jugar a este juego, de verdad que trae recuerdos... ¡Qué grande era Michael Jackson!

¿Esto es táctil?

Todo el control del juego es totalmente táctil y eso el algo que llama la atención... Hasta el menú de opciones o de selección de canciones se maneja dibujando flechitas en la pantalla táctil... Es el único juego de los 4 que tengo en el que he necesitado el lápiz táctil (lol)...

El sistema de juego en sí es el típico... Dejarte guiar por el ritmo y hacer los dibujos que aparecen en pantalla en el momento justo.. Todo esto dependiendo del sistema de dificultad... El fácil es aburridamente fácil, el medio tiene su miga pero lo que mola es el modo difícil, que no ves ni de dónde te vienen las flechas...

This game is for smooth criminals:
Pero lo que de verdad mola de estos juegos son los retos. Algunos fáciles y otros jodidísimos (he de decir que todavía no he conseguido todos)... Con ellos desbloqueas nuevos vestuarios, guantes que te dan bonificaciones, efectos de fondo, etc... Están bastante apañados...

En cuanto a los gráficos y escenas de vídeo, están bastante logrados, a veces parece casi real y todo... Pero vamos, no son unos graficazos de la leche... Están bien, a secas...

Valoración:
Gráficos: 7
Selección musical: 8
Retos: 9
Duración: 10 (jugable y rejugable siempre que te apetezca)
Jugabilidad: 8
Así pues, la nota de Michael Jackson. The experience 3D es de:
8,4 (Al precio al que está, MUST HAVE si te gusta el rey del Pop)

martes, 10 de julio de 2012

Cosas de videojuegos: Nintendo los tiene cuadrados

Como ya dije en mi anterior entrada sobre el tema, el juego en sí me importa una buena mierda, pero cuando algo está bien o mal hecho, hay que decirlo. Y al igual que la decisión de Square Enix de no traducir el Kingdom está mal hecha, lo que ha hecho Nintendo es, para comerle los cojonazos a Regginator, Miyamoto y a todo Dios, digno de elogio.
Nintendo estuvo negociando con los de Squaretroll para que el juego estuviese traducido, llegando incluso a ofrecerles a Square Enix traducción y doblaje del propio Nintendo para España. Pero Square Enix dice que no a Nintendo Ibérica, así pues, Nintendo Ibérica dice "pa chulo, chulo, mi pirulo" y se niega a distribuir el juego en España.

Consecuencias: Square Enix tiene que distribuirlo, pero al no ser una distribuidora oficial, se va a ver con ciertos problemillas y solo la distribuirá a las grandes cadenas rollo Gamestop y demás... Además, olvidaos si quiera de que la caja esté en español, distribuirá el juego que se venderá en el Reino Unido, exactamente igual.

Nintendo los tiene cuadrados...

sábado, 30 de junio de 2012

Nuevos este mes en mi estantería. Me he pasado..


Este ha sido el mes que más he gastado en frikadas en mi vida (o casi, no contemos lo del mes pasado)... No sé cómo lo he hecho pero me ha cundido bien el poco dinero que he tenido... Total, que al final han sido 6 mangas y 1 videojuego en un mes... No me volverán a salir unos malabares así en mucho tiempo..
Michael Jackson. The experience 3D. Un juego bastante entretenido para pasar el rato y revivir algunas canciones del genial rey del pop. De segunda mano y de oferta, razón principal por la que me lo compré.
Haruhi Suzumiya #04. Necesitaba mi dosis de haruhismo y este tomo trae mi historia preferida (Mysterique Sign) y la que más odio (la de la puta isla de las narices).
Sakura Wars #01 y #02. Redistribución de Glénat/EDT bastante interesante. Me está gustando y además, bien baratita, 3 euros por tomo, razón de sobra para comprarla.
Death Note #03 y #04. Con esto ya tengo los 5 primeros tomos de la serie... Confío en terminarla en este verano y todos los tomos con el logo de Glénat... La compro porque me encantan Ohba y Obata y porque fue uno de mis primeros animes... Además, es que Death Note es mucho Death Note...
Bakuman #11. Parece que hace 1000 años que me compré este tomo, Dios... Bueno, genial como siempre...

Y esto ha sido todo por este mes en el blog...

sábado, 23 de junio de 2012

Cosas de videojuegos: SquareEnixrato

¡Buenas noches! Hoy estoy inspirado, segundo post del día (aunque técnicamente ya es sábado)... Ahora me toca hablar de esto de lo que tanto se habla en la red últimamente, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance...

Para empezar aclararé que el juego me interesa una buena mierda, pues la saga Kingdom Hearts no es de mi agrado (al menos de momento, que le estoy dando una oportunidad a Kingdom 1). Pero pese a que me importe una buena mierda, me compadezco de los fans y sobre todo, me encanta quejarme.

Bueno, todo este embrollo viene de que este esperado juego de 3DS, motivo único por el que mucha gente se ha comprado la Nintendo 3DS, llegará a los españoles en inglés, rompiendo la tradición de todos los juegos anteriores de la saga, que han venido en el idioma castellano...

Sí, señores, Square Enix se ha propuesto viajar años atrás sin necesidad de montarse en el Delorean, volviendo a la bonita época de los RPG en inglés... ¿Os acordáis? Los primeros Final Fantasy, los Zeldas, etc.... Tooodo en inglés. Pues sí, toca volver años atrás para disfrutar completamente del juego con mejores gráficos de la consola de momento... Porque he probado la demo y, sinceramente, me parece de una calidad gráfica exquisita.

En esa misma demo, yo he entendido todo perfectamente en inglés, pero estamos en España, uno de los países con peor nivel de inglés de toda la zona europea...Son muchos los fans de esta saga que merecen un mejor trato, pero no quedemos ahí la cosa... Estamos hablando de que este juego no estará traducido a la segunda lengua más hablada del planeta, solo superada por el chino mandarín (al cual, desconozco si está subtitulada también). Me parece un pelín indignante que todos esos fans se queden sin jugar a su juego favorito... Pero ¿qué esperáis de un país de garrulos?

martes, 5 de junio de 2012

Cosas de videojuegos: Conferencia Nintendo E3 2012

NOTA: En cada juego nombrado se añade un link con más datos sobre dicho juego.
¡Buenas noches a todos! Esta tarde hemos podido disfrutar de, aproximadamente, hora y media de conferencia (y un pequeño nintendo direct) de anuncios continuados para vendernos la moto con WiiU. Y conmigo lo han conseguido, desde luego. Anonadado me he quedado de tanto buen juego... En este post, quiero hablar de los juegos que me interesan/los que me han llamado la atención, ¡que esto es un blog personal!

Empecemos por Nintendo WiiU, clara protagonista del evento. La consola pinta bastante bien, soporta 1080p, el mando tablet es una pasada, la interconexión con la televisión, su red social propia: Miiverse... Todo en general, vaya. Han estado continuamente dandonos la lata con esto, que está muy bien, pero cansa... La parte buena es la de los juegos...

  • Tekken Tag Tournament 2... Como fan a los Tekken, este no podía faltar. Tiene una autentica pintaza. Ha sido épico el momento en el que en medio de un pequeño gameplay ha caído una seta de Mario y uno de los personajes se ha convertido en gigante... Simplemente genial. ¡Este me lo pillo de calle!
  • New Super Mario Bros U. El que creíamos "New Super Mario Bros Mii", resulta cambiar de nombre. Lo poco mostrado me ha encantado, me ha parecido brutal. Un buen plataformas para el inicio de una buena consola.
  • Nintendo Land. Sin duda alguna, el gran WHAT THE FUCK de la conferencia. Se trata de un juego de minijuegos (en plan WiiSports)... El juego que intuímos que vendrá con la consola (no sabemos si preinstalado o en CD). Decir que es, cuanto menos curioso. Se trata de un juego "party" de minijuegos de distintas sagas nintenderas: Donkey Kong, Zelda, Luigi's mansion, etc..
  • Pikmin 3. El juego con el que nos han querido vender la moto durante más tiempo. Divertidísima la intervención de Miyamoto-sama. Pese a que nunca he jugado a ningún Pikmin, pinta entretenido, la verdad. Voy a probar los de Wii a ver si enganchan y me pillo este, que por gráficos no será. *_*
  • ZombieU. El chupinazo padre. Un survival horror en el que el mando será tu "kit de supervivencia". Bastante sangriento e interesante. Nos lo han pintado genial y este es, sin duda, el que más me ha gustado.
El resto de juegos de WiiU los tenéis haciendo click en este enlace y en este otro.
Eso en cuanto a WiiU, en 3DS, la cosa ha andado un pelín más corta, pero aún así, me han vendido uno y medio...
  • Luigi's Mansion: Dark Moon. El que ya me tenían vendido desde que lo anunciaron, solo que lo han cambiado de nombre... El juego tiene una pintaza y unos gráficos de aúpa. ¡Cacemos fantasmas con Luigi!
  • New Super Mario Bros 2. Digo que me han vendido uno y medio porque este también me ha enamorado, pero, gracias a Dios, @kimara_fbw se lo va a comprar y me lo prestará... Este Mario dará un giro en la jugabilidad, centrandose en conseguir infinidad de monedas...
El resto de juegos anunciados, aquí. Por último, si tenéis alguna duda, no dudéis en dejar un comentario y os la responderé ipso facto. Nintendo Doku-so!

sábado, 10 de marzo de 2012

Mangashopping: Consumo un pecado

Necesitaba comprar algo friki para celebrar que he terminado los exámenes y, aunque estoy ahorrando para un ordenador, me he dado el capricho de comprarme ésto, ¡espero no arrepentirme!
Death Note. L changes the world. Hace nada Glénat (los editores casposos) reeditaron estas novelas y yo, ávido lector del tándem Ohba y Obata (aunque obviamente no están escritas por ellos) no me lo podía perder.
Death Note. Another note. La otra novela reeditada... Esta me ha gustado especialmente por lo chachimente editada que está, supercuidada... Muy buena pinta.
Ese papelajo. Se trata de la reserva del Heroes of ruin (Nintendo 3DS), un RPG que presume de ser una especie de WOW para 3DS... Tiene una pinta brutísima y he aprovechado un juego que he vendido en Gamestop para reservarlo. ^w^ (Fecha de salida según Gamestop: 25 de mayo, en plenos examenes, hijos de puta).

domingo, 4 de marzo de 2012

Reseña de prestadillo: Resident Evil "Revelaitons"

Estrenamos la sección de reseñas (más concretamente las de prestadillo, gracias a @dakron92 ) con este videojuego de Nintendo 3DS. Le tenía bastantes ganas al Resident tras ver la demo que se puso en la eShop poco antes de su salida.

La demo. Los gráficos de esa demo me quedaron de piedra y creo que tras jugarla mis calzoncillos pesaron un poco más. El juego hasta entonces no me interesaba mucho, total, ya me cansé de los Resident. Pero éste me ha supuesto un cambio de mentalidad.

Mutantes del orto del mal. Para empezar, la historia en sí no es que sea extremadamente

profunda (gracias a Dios, lo jugaba cuando venía del instituto con la cabeza a punto de estallar), pero sí está muy bien contada. Si bien te puede parecer un poco liosa, si prestar atención entenderás todo, maravillosamente contado, de una manera atrayente y siempre terminando el capítulo en la mejor parte para que quieras más.

Sustos. Pues sustos, poquitos... Hay un par de bichos que sí asustan y mucho, pero en general, los Resident no son de dar miedo. Lo que sí es de susto son sus gráficos, capaces de quitar el hipo, lo mejor que he visto hasta ahora en mi joven portátil. Tanto es así que en los ascensores y en algunas puertas se "laguea" hasta el infinito.

Doblaje. Aceptable, dentro de lo que cabe. Algunas voces vienen que ni pintadas, no obstante, no termina de convencer la de Chris y la "carapalo" cuando habla a veces no le termina de coincidir la voz.

Largo como el pene de Roccos Sifredi. Hombre, largo, largo, no es... Es más, es un juego muy corto. Pero esto no es malo (por lo menos para mi, que no me he gastado el dinero en él). Es un juego que se hace ameno, pero sé que si se extira mucho más el chicle, terminará cansando.

Valoracion:
Gráficos: 10 absoluto y rotundo.
Historia: 8
Narración: 9
Audio/Doblaje: 7
Duración: 6
Jugabilidad (sin Circle Pad Pro): 8

Así pues, la nota de Resident Evil Revelations es de:
8
(no es MUST HAVE por poquísimo)
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