JLA: One Million by Grant Morrison
My rating: 4 of 5 stars
En 1998, en DC plantearon una idea bastante original. ¿Cuándo se publicaría el número Un Millón de sus colecciones? El cálculo resultó que sería en el siglo 873, y se decidió dedicar el evento editorial de ese año a esa cifra, de ahí el nombre de la saga. Y se decidió que el evento fuera coordinado y guionizado por Grant Morrison, que realizaría los cuatro números principales de la saga, acompañado a los lápices por Val Semekis (aqui Howard Porter sólo aparece en el número propio de la JLA).
En Un Millón, los miembros de la Legión de la Justicia A, el equivalente de la Liga en el siglo 873 acude a nuestro tiempo en busca de los miembros de la Liga, ya que Superman Prime (el Superman de siempre) va a emerger del Sol y se van a realizar una serie de eventos a los que se quiere invitar a la Liga. Así que Superman, Batman, Wonder Woman, Flash, Green Lantern y Aquaman se desplazan al Siglo 873... y se encuentran con que todo se trata de una trampa orquestada por Solaris, el Sol Tirano, un enemigo histórico de Superman, una superordenador inteligente del tamaño de un planeta y con la energía de una estrella, que ha colaborado con la humanidad en los último siglos, permitiendo que los lugares más remotos del sistema solar fueran colonizados. Además de aislar a los miembros de la Liga en el siglo 873 y a los de la Legión de Justicia A en el siglo XX, a través del Hourman del futuro, Solaris lanza un virus tecnorgánico a la Tierra, que amenaza con destruir al planeta volviendo locos a todos sus habitantes para lanzarse a una espiral de violencia. Y además, Vandal Savage realiza una serie de acciones que le enfrentarán tanto a los Titanes como a la Legión, que poco a poco va perdiendo sus poderes...
Con ese disparador, Morrison desarrolló una historia donde el peso de la serie principal quedaba en manos de los miembros de la Legión, con las versiones futuristas de los héroes, además de J'onn J'onnz, Plastic Man, la Cazadora, Zauriel, Robin, Nightwing... y el resto de los héroes que quedan en la Tierra, mientras que en los especiales Un Millón de cada una de las diferentes series pudo verse a los héroes enfrentarse a sus desafíos individuales en el Siglo 873.
La verdad es que es toda una historia, y sobre todo dejó ver cómo Morrison las puede liar cuando se le da manga ancha...
View all my reviews
No es la crónica de un mundo... es la historia de muchos.
jueves, 28 de noviembre de 2019
martes, 26 de noviembre de 2019
JLA: LA UNIÓN HACE LA FUERZA
JLA, Vol. 4: Strength in Numbers by Grant Morrison
My rating: 4 of 5 stars
Después de los eventos de La Roca de la Eternidad, en lugar de embarcarse en una nueva saga, Grant Morrison enfocó sus siguientes historias al frente de la Liga con una serie de tramas "breves", de un máximo de tres números por historia en los que se da una vuelta al propio concepto del equipo, que crece con la incorporación de Zauriel, Plastic Man, Oráculo, Acero, la Cazadora, Hipólita de Themyscira, Orión y Big Barda (creo que no me dejo a nadie).
A lo largo de La Unión Hace la Fuerza, Morrison volvió a recrear un antiguo personaje de DC, Prometeo, al que convierte en un enemigo letal que llega a poner a la Liga en jaque al colarse en la Atalaya con planes para incapacitar prácticamente a cada uno de los miembros del equipo, mientras estos tratan de evitar que un grupo de periodistas que ha subido a conocer el recinto sufran daño alguno. Después, con la desaparición del resto del equipo, y con la adición de Átomo, siete de los héroes tienen que hacer frente a Julian September, un científico loco que ha creado un Motor del Caos separando siete fotones, lo que crea toda suerte de paradojas temporales, como la supervivencia de los Wayne. Después, parte de la Liga serán arrastrados a Rann, el planeta protegido por Adam Strange, que parece haber enloquecido por la pérdida de su esposa y esclaviza a la Liga para trabajar al servicio de unos tiránicos alienígenas, los En'tara. Y por último, en la que fue la primera aparición en DC del Sandman de Neil Gaiman después del fin de esta serie, la Liga tiene que hacer frente a una nueva encarnación de Starro el Conquistador.
Un tomo muy completo, con un poco de todo, y que la verdad, tiene historias muy chulas (la de Julian September por ejemplo me encantó).
View all my reviews
My rating: 4 of 5 stars
Después de los eventos de La Roca de la Eternidad, en lugar de embarcarse en una nueva saga, Grant Morrison enfocó sus siguientes historias al frente de la Liga con una serie de tramas "breves", de un máximo de tres números por historia en los que se da una vuelta al propio concepto del equipo, que crece con la incorporación de Zauriel, Plastic Man, Oráculo, Acero, la Cazadora, Hipólita de Themyscira, Orión y Big Barda (creo que no me dejo a nadie).
A lo largo de La Unión Hace la Fuerza, Morrison volvió a recrear un antiguo personaje de DC, Prometeo, al que convierte en un enemigo letal que llega a poner a la Liga en jaque al colarse en la Atalaya con planes para incapacitar prácticamente a cada uno de los miembros del equipo, mientras estos tratan de evitar que un grupo de periodistas que ha subido a conocer el recinto sufran daño alguno. Después, con la desaparición del resto del equipo, y con la adición de Átomo, siete de los héroes tienen que hacer frente a Julian September, un científico loco que ha creado un Motor del Caos separando siete fotones, lo que crea toda suerte de paradojas temporales, como la supervivencia de los Wayne. Después, parte de la Liga serán arrastrados a Rann, el planeta protegido por Adam Strange, que parece haber enloquecido por la pérdida de su esposa y esclaviza a la Liga para trabajar al servicio de unos tiránicos alienígenas, los En'tara. Y por último, en la que fue la primera aparición en DC del Sandman de Neil Gaiman después del fin de esta serie, la Liga tiene que hacer frente a una nueva encarnación de Starro el Conquistador.
Un tomo muy completo, con un poco de todo, y que la verdad, tiene historias muy chulas (la de Julian September por ejemplo me encantó).
View all my reviews
lunes, 25 de noviembre de 2019
LA SAGA DE GERALT DE RIVIA VI: LA TORRE DE LA GOLONDRINA
La torre de la golondrina by Andrzej Sapkowski
My rating: 5 of 5 stars
Si de por sí los libros de Andrzej Sapkowski son la leche (y digo los de Sapkowski en general, no me cierro en la saga de Geralt de Rivia), La Torre de la Golondrina me parece de una genialidad deslumbrante. Ojo, no voy a decir que es extremadamente original, porque el planteamiento narrativo no es nada nuevo, Sapkowski no ha descubierto América ni nada por el estilo... pero lo hace taaaan sumamente bien que es como ponerle nombre a América sin haberla descubierto.
Habíamos dejado a Geralt buscando a Ciri en una extraña compañía y convertido en caballero tras luchar junto a las fuerzas de la reina Meve contra el ejército nilfgaardiano en compañía de Jaskier, Milva, Cahir y Regis. Habíamos dejado a Ciri convertida en una bandolera dentro de las fronteras del propio Imperio, asociada a un grupo que se hacía llamar "Las Ratas". Y La Torre de la Golondrina se centra sobre todo en Ciri, ya que si bien Geralt y los suyos hacen su aparición mientras continúan viajando en busca de la Leoncilla de Cintra y se enfrentan a las manipulaciones del hechicero Vilgefortz, la mayor parte de la historia es para Ciri. Así, la vemos como Falka, miembro de las Ratas, y así escuchamos de su propia boca su enfrentamiento, su huída, sus peripecias escapando de aquellos que tratan de atraparla...
Pero la historia se narra en varias voces. La de la propia Ciri, que cuenta lo sucedido a un tal Vysogota del Corvo; la de Jaskier que comienza a preparar sus memorias; la del nieto del rey Esterad Thyssen cien años después de los acontecimientos principales de la historia; la de Kenna, una sentidora que testifica por traición al Imperio también algún tiempo después... A través de pinceladas sueltas, Sapkowski pinta el penúltimo libro de la historia de Ciri y Geralt, con una magia que atrapa, que engancha, que sorprende...
De verdad, lo mejor de la fantasía contemporánea...
View all my reviews
My rating: 5 of 5 stars
Si de por sí los libros de Andrzej Sapkowski son la leche (y digo los de Sapkowski en general, no me cierro en la saga de Geralt de Rivia), La Torre de la Golondrina me parece de una genialidad deslumbrante. Ojo, no voy a decir que es extremadamente original, porque el planteamiento narrativo no es nada nuevo, Sapkowski no ha descubierto América ni nada por el estilo... pero lo hace taaaan sumamente bien que es como ponerle nombre a América sin haberla descubierto.
Habíamos dejado a Geralt buscando a Ciri en una extraña compañía y convertido en caballero tras luchar junto a las fuerzas de la reina Meve contra el ejército nilfgaardiano en compañía de Jaskier, Milva, Cahir y Regis. Habíamos dejado a Ciri convertida en una bandolera dentro de las fronteras del propio Imperio, asociada a un grupo que se hacía llamar "Las Ratas". Y La Torre de la Golondrina se centra sobre todo en Ciri, ya que si bien Geralt y los suyos hacen su aparición mientras continúan viajando en busca de la Leoncilla de Cintra y se enfrentan a las manipulaciones del hechicero Vilgefortz, la mayor parte de la historia es para Ciri. Así, la vemos como Falka, miembro de las Ratas, y así escuchamos de su propia boca su enfrentamiento, su huída, sus peripecias escapando de aquellos que tratan de atraparla...
Pero la historia se narra en varias voces. La de la propia Ciri, que cuenta lo sucedido a un tal Vysogota del Corvo; la de Jaskier que comienza a preparar sus memorias; la del nieto del rey Esterad Thyssen cien años después de los acontecimientos principales de la historia; la de Kenna, una sentidora que testifica por traición al Imperio también algún tiempo después... A través de pinceladas sueltas, Sapkowski pinta el penúltimo libro de la historia de Ciri y Geralt, con una magia que atrapa, que engancha, que sorprende...
De verdad, lo mejor de la fantasía contemporánea...
View all my reviews
domingo, 24 de noviembre de 2019
JLA: LA ROCA DE LA ETERNIDAD
JLA: La Roca de la Eternidad by Grant Morrison
My rating: 5 of 5 stars
A La Roca de la Eternidad no puedo ponerle menos de cinco estrellas, ya que se trata probablemente de mi historia preferida de toda la etapa de Morrison en JLA, y a pesar de que está integramente dibujada por Howard Porter... aquí no le voy a restar, creo que el argumento es tan genial y la historia está tan bien contada que llega a no molestar.
Esta trama corresponde al tiempo en el que Wonder Woman estuvo "muerta", convertida en una diosa, pero a la liga se une un nuevo miembro, Aztek, que ayudará al equipo a hacer frente a una nueva amenaza, una nueva Banda de la Injusticia formada por el Joker, el Amo de los Espejos, el Doctor Luz, Circe y Ocean Master, y dirigida por Lex Luthor, que utilizan a uno de esos personajes clásicos de los que no se acuerda nadie más que Morrison, Jemm, el Hijo de Saturno. Lex Luthor ha encontrado una extraña piedra que le permite manipular la mente de este último, y realizar toda una serie de proezas... y esa roca resulta ser lo que Metron de los Nuevos Dioses llama "La Piedra Filosofal", el Worlogog, un mapa de todo el espacio y el tiempo.
Morrison divide a la Liga en dos equipos, y mientras Superman, Batman, el Detective Marciano y Aztek tienen que hacer frente a la Banda de la Injusticia (con una escena escalofriante en la que J'onn moldea su cerebro para poder ver el mundo como lo ve el Joker), mientras Aquaman, Flash y Green Lantern se encuentran con una amenaza inesperada que les lleva a participar en un conflicto de los Nuevos Dioses. Durante esa trama, los tres héroes se encuentran con el extraño Wonderworld, donde se les avisa de una amenaza que avanza imparable hacia la Tierra (y que se convertirá en el leit motiv de la etapa de Morrison), y terminarán ocupando sus propios cuerpos quince años en el futuro, en una Tierra dominada por Darkseid, y donde todo lo que queda de la Liga de la Justicia son Wonder Woman, Argent, Atom, Flecha Verde (Connor Hawke) y un androide Amazo estropeado.
Con estas dos tramas relacionadas, Morrison traza una historia grandilocuente, épica y con tintes de epopeya, como acostumbra a hacer este autor, que además (creo que) supone el primer encuentro del escocés con los personajes del Cuarto Mundo de Jack Kirby, importantísimos en la trayectoria de este autor, como se vería en muchas otras de sus obras posteriores.
View all my reviews
My rating: 5 of 5 stars
A La Roca de la Eternidad no puedo ponerle menos de cinco estrellas, ya que se trata probablemente de mi historia preferida de toda la etapa de Morrison en JLA, y a pesar de que está integramente dibujada por Howard Porter... aquí no le voy a restar, creo que el argumento es tan genial y la historia está tan bien contada que llega a no molestar.
Esta trama corresponde al tiempo en el que Wonder Woman estuvo "muerta", convertida en una diosa, pero a la liga se une un nuevo miembro, Aztek, que ayudará al equipo a hacer frente a una nueva amenaza, una nueva Banda de la Injusticia formada por el Joker, el Amo de los Espejos, el Doctor Luz, Circe y Ocean Master, y dirigida por Lex Luthor, que utilizan a uno de esos personajes clásicos de los que no se acuerda nadie más que Morrison, Jemm, el Hijo de Saturno. Lex Luthor ha encontrado una extraña piedra que le permite manipular la mente de este último, y realizar toda una serie de proezas... y esa roca resulta ser lo que Metron de los Nuevos Dioses llama "La Piedra Filosofal", el Worlogog, un mapa de todo el espacio y el tiempo.
Morrison divide a la Liga en dos equipos, y mientras Superman, Batman, el Detective Marciano y Aztek tienen que hacer frente a la Banda de la Injusticia (con una escena escalofriante en la que J'onn moldea su cerebro para poder ver el mundo como lo ve el Joker), mientras Aquaman, Flash y Green Lantern se encuentran con una amenaza inesperada que les lleva a participar en un conflicto de los Nuevos Dioses. Durante esa trama, los tres héroes se encuentran con el extraño Wonderworld, donde se les avisa de una amenaza que avanza imparable hacia la Tierra (y que se convertirá en el leit motiv de la etapa de Morrison), y terminarán ocupando sus propios cuerpos quince años en el futuro, en una Tierra dominada por Darkseid, y donde todo lo que queda de la Liga de la Justicia son Wonder Woman, Argent, Atom, Flecha Verde (Connor Hawke) y un androide Amazo estropeado.
Con estas dos tramas relacionadas, Morrison traza una historia grandilocuente, épica y con tintes de epopeya, como acostumbra a hacer este autor, que además (creo que) supone el primer encuentro del escocés con los personajes del Cuarto Mundo de Jack Kirby, importantísimos en la trayectoria de este autor, como se vería en muchas otras de sus obras posteriores.
View all my reviews
jueves, 21 de noviembre de 2019
JLA: SUEÑOS AMERICANOS
JLA, Vol. 2: American Dreams by Grant Morrison
My rating: 4 of 5 stars
En la epopeya épica que es la JLA de Grant Morrison, las historias reunidas en Sueños Americanos suponen una especie de interludio entre dos grandes eventos, el ya visto en su primera trama, y el que vendría a continuación en La Roca de la Eternidad, aunque incluso en estos momentos de interludio a Morrison no se le cae el ambiente épico de las manos.
En la primera de las historias, la JLA conoce a un nuevo héroe, Zauriel, que es ni más ni menos que un ángel que ha renunciado a su situación en el cielo por "amor", ya que se ha enamorado de una mortal (en una situación que, todo sea dicho, si se hubiera escrito a día de hoy sería un poco turbia en plan acoso), pero ha descubierto los planes de otro ángel, el poderosos Asmodel, para revelarse contra Dios y tratar de triunfar donde Lucifer falló, por lo que Asmodel y sus seguidores persiguen a Zauriel... mientras el demonio Nerón, por otro lado, amenaza con derribar la Luna sobre la Tierra, lo que obliga a Superman a tomar medidas excepcionales.
Después de la aparición de Zauriel, las manipulaciones de Nerón reviven a un antiguo enemigo de la JLA, un villano conocido como La Llave, que consigue atrapar a todos los miembros de la Liga en la Atalaya, mostrándoles imágenes de un futuro ficticio (algo que Morrison hará en repetidas ocasiones, mostrándonos varias versiones futuristas de la Liga), dejando sólo al miembro más reciente del equipo, Flecha Verde, que en aquellos momentos no era Oliver Queen, sino su hijo, Connor Hawke, mucho más inexperto.
Lo dicho, incluso en estas historias entre historias, Morrison mantiene el tipo y el nivel, y la participación en el dibujo de Óscar Jiménez, hace que podamos "descansar" un poco del trazo sobresaturado de Howard Porter, así que eso también se agradece.
............
View all my reviews
My rating: 4 of 5 stars
En la epopeya épica que es la JLA de Grant Morrison, las historias reunidas en Sueños Americanos suponen una especie de interludio entre dos grandes eventos, el ya visto en su primera trama, y el que vendría a continuación en La Roca de la Eternidad, aunque incluso en estos momentos de interludio a Morrison no se le cae el ambiente épico de las manos.
En la primera de las historias, la JLA conoce a un nuevo héroe, Zauriel, que es ni más ni menos que un ángel que ha renunciado a su situación en el cielo por "amor", ya que se ha enamorado de una mortal (en una situación que, todo sea dicho, si se hubiera escrito a día de hoy sería un poco turbia en plan acoso), pero ha descubierto los planes de otro ángel, el poderosos Asmodel, para revelarse contra Dios y tratar de triunfar donde Lucifer falló, por lo que Asmodel y sus seguidores persiguen a Zauriel... mientras el demonio Nerón, por otro lado, amenaza con derribar la Luna sobre la Tierra, lo que obliga a Superman a tomar medidas excepcionales.
Después de la aparición de Zauriel, las manipulaciones de Nerón reviven a un antiguo enemigo de la JLA, un villano conocido como La Llave, que consigue atrapar a todos los miembros de la Liga en la Atalaya, mostrándoles imágenes de un futuro ficticio (algo que Morrison hará en repetidas ocasiones, mostrándonos varias versiones futuristas de la Liga), dejando sólo al miembro más reciente del equipo, Flecha Verde, que en aquellos momentos no era Oliver Queen, sino su hijo, Connor Hawke, mucho más inexperto.
Lo dicho, incluso en estas historias entre historias, Morrison mantiene el tipo y el nivel, y la participación en el dibujo de Óscar Jiménez, hace que podamos "descansar" un poco del trazo sobresaturado de Howard Porter, así que eso también se agradece.
............
View all my reviews
lunes, 18 de noviembre de 2019
JLA: NUEVO ORDEN MUNDIAL
JLA: Nuevo orden mundial by Grant Morrison
My rating: 4 of 5 stars
En 1997 DC decidió dar un (necesario) golpe en la mesa y revitalizar a uno de sus grupos enseña, la propia Liga de la Justicia, que con el paso del tiempo y la penosísima etapa que para el mundo del cómic fueron los años 90, se había ido hundiendo (como casi todo DC salvo Batman y la línea Vértigo) en una serie de historias nefastas, protagonizadas incluso por una alineación de cuarta. Pero en este año, se decidió dar un cambio de rumbo total a la Liga de la Justicia, y jugando una arriesgada baza, se decidió que el escritor adecuado para esta nueva etapa iba a ser el escocés Grant Morrison, que había trabajado ya en la casa renovando el concepto de la Patrulla Condenada por ejemplo (suya es la etapa que ha promovido la serie HBO), pero cuyas ideas no son exáctamente clásicas. Y Morrison decidió que lo mejor que podía hacer para renovar la Liga de la Justicia era retomar su espíritu original, el que había tenido en el momento de su creación: reunir a los héroes más poderosos del Universo DC. Así que Superman, Batman, Wonder Woman, Flash, Green Lantern, Aquaman y el Detective Marciano, los llamado Siete Grandes (sí, Cyborg no estaba... gran adición para la peli... que desastre...), se volvían a reunir para hacer frente a una gran amenaza... Y así la Liga recuperaba su estatus de principal potencia del Universo DC.
Nuevo Orden Mundial fue el primer arco de Morrison con la Liga, y en él, los héroes deben hacer frente a... bueno, a otros héroes, o eso parece al menos (no, no cuela, Prótex huele a villano desde que asoma la nariz). La Liga de la Justicia se ve sorprendida por la llegada de un grupo de extraterrestres superpoderosos que se hacen llamar el Hiperclán y que parecen haber venido para ayudar a la humanidad... pero que en la mejor tradición de V, realmente quieren lo de siempre... Dominarnos a todos y esas cosas. Pero con la perspectiva extraña y particular de Morrison... Es una auténtica gozada.
La JLA y Morrison deberían ser un cinco estrellas, pero es que siempre me he chocado de frente con el dibujante, que me parece una elección bastante mala (pésima), y es que Howard Porter es un dibujante que me transmite todo lo contrario a lo que debería, ya que ha trabajado en Flash durante mucho tiempo, y me da una sensación de hieratismo y de parálisis bastante agobiante. Si hubiera tenido otro dibujante... que maravilla hubiera sido.
View all my reviews
My rating: 4 of 5 stars
En 1997 DC decidió dar un (necesario) golpe en la mesa y revitalizar a uno de sus grupos enseña, la propia Liga de la Justicia, que con el paso del tiempo y la penosísima etapa que para el mundo del cómic fueron los años 90, se había ido hundiendo (como casi todo DC salvo Batman y la línea Vértigo) en una serie de historias nefastas, protagonizadas incluso por una alineación de cuarta. Pero en este año, se decidió dar un cambio de rumbo total a la Liga de la Justicia, y jugando una arriesgada baza, se decidió que el escritor adecuado para esta nueva etapa iba a ser el escocés Grant Morrison, que había trabajado ya en la casa renovando el concepto de la Patrulla Condenada por ejemplo (suya es la etapa que ha promovido la serie HBO), pero cuyas ideas no son exáctamente clásicas. Y Morrison decidió que lo mejor que podía hacer para renovar la Liga de la Justicia era retomar su espíritu original, el que había tenido en el momento de su creación: reunir a los héroes más poderosos del Universo DC. Así que Superman, Batman, Wonder Woman, Flash, Green Lantern, Aquaman y el Detective Marciano, los llamado Siete Grandes (sí, Cyborg no estaba... gran adición para la peli... que desastre...), se volvían a reunir para hacer frente a una gran amenaza... Y así la Liga recuperaba su estatus de principal potencia del Universo DC.
Nuevo Orden Mundial fue el primer arco de Morrison con la Liga, y en él, los héroes deben hacer frente a... bueno, a otros héroes, o eso parece al menos (no, no cuela, Prótex huele a villano desde que asoma la nariz). La Liga de la Justicia se ve sorprendida por la llegada de un grupo de extraterrestres superpoderosos que se hacen llamar el Hiperclán y que parecen haber venido para ayudar a la humanidad... pero que en la mejor tradición de V, realmente quieren lo de siempre... Dominarnos a todos y esas cosas. Pero con la perspectiva extraña y particular de Morrison... Es una auténtica gozada.
La JLA y Morrison deberían ser un cinco estrellas, pero es que siempre me he chocado de frente con el dibujante, que me parece una elección bastante mala (pésima), y es que Howard Porter es un dibujante que me transmite todo lo contrario a lo que debería, ya que ha trabajado en Flash durante mucho tiempo, y me da una sensación de hieratismo y de parálisis bastante agobiante. Si hubiera tenido otro dibujante... que maravilla hubiera sido.
View all my reviews
PAWNEE: THE GREATEST TOWN IN AMERICA
Pawnee: The Greatest Town in America by Leslie Knope
My rating: 5 of 5 stars
Le pongo cinco estrellas y porque no puedo ponerle quince o treinta y siete. No hay estrellas suficientes para expresar lo divertido que es este libro. Vale, a ver, igual estoy exagerando un poco, pero leer Pawnee: The Greatest Town in America ha sido el colofón perfecto a una de las series más divertidas que he visto en mi vida, y quizá las estrellas van al conjunto... Y no digo que es la serie más divertida que he visto nunca porque está hay Friends, que tiene mucha ventaja emocional... pero si no habéis visto aún Parks and Recreation, es el momento de correr a Amazon Prime y verla. Es LITERALMENTE la serie más divertida del universo.
En fin, simplemente decir que adoro a Leslie Knope, a Andy Dwyer, a April Ludgate y a todos y cada uno de los personajes de la serie que han participado en este libro, que han conseguido algo que no me había pasado nunca, y es escuchar sus voces en mi cabeza mientras los iba leyendo.
Una gozada.
View all my reviews
My rating: 5 of 5 stars
Le pongo cinco estrellas y porque no puedo ponerle quince o treinta y siete. No hay estrellas suficientes para expresar lo divertido que es este libro. Vale, a ver, igual estoy exagerando un poco, pero leer Pawnee: The Greatest Town in America ha sido el colofón perfecto a una de las series más divertidas que he visto en mi vida, y quizá las estrellas van al conjunto... Y no digo que es la serie más divertida que he visto nunca porque está hay Friends, que tiene mucha ventaja emocional... pero si no habéis visto aún Parks and Recreation, es el momento de correr a Amazon Prime y verla. Es LITERALMENTE la serie más divertida del universo.
En fin, simplemente decir que adoro a Leslie Knope, a Andy Dwyer, a April Ludgate y a todos y cada uno de los personajes de la serie que han participado en este libro, que han conseguido algo que no me había pasado nunca, y es escuchar sus voces en mi cabeza mientras los iba leyendo.
Una gozada.
View all my reviews
martes, 12 de noviembre de 2019
VENGADORES OSCUROS
Dark Avengers: Omnibus by Brian Michael Bendis
My rating: 3 of 5 stars
En el giro hacia la oscuridad que llegó después de Invasión Secreta, hubo una colección que se planteó como máximo exponente de ese nuevo horizonte, y fue precisamente esta, Los Vengadores Oscuros. Con Norman Osborn como responsable de todo lo relacionado con los superhéroes en Estados Unidos, y con su Cábala "sustituyendo" a los Illuminati de Tony Stark y Reed Richards, también los héroes más poderosos tenían que cambiar... Y Osborn decidió continuar el trabajo que había hecho con los Thunderbolts, llevando hasta Los Vengadores a algunos de ellos. Esta nueva etapa se encararía con una peculiar alineación del equipo: Ares y Vigía de los antiguos Poderosos Vengadores, Marvel Boy como nueva incorporación después de Invasión Secreta... y unos nuevos Miss Marvel, Ojo de Halcón y Spiderman, que realmente serían Piedra Lunar, Bullseye y Veneno; todos ellos dirigidos por el propio Osborn, convertido en Iron Patriot.
Reinado Oscuro fue un entorno no demasiado largo, así que no hubo muchas historias que contar en Vengadores Oscuros, donde sobre todo se ahondó en la naturaleza del Vigía y en la creciente locura de Osborn. Realmente, podemos hablar de tres historias para los Vengadores Oscuros: su enfrentamiento con Morgan Le Fey para ayudar al Doctor Muerte; su conflicto con la Patrulla-X que desembocaría en la creación de la Isla Nación de Utopía; y su batalla con el Hombre Molécula, antes de que Marvel decidiera dirigir a sus héroes a un nuevo horizonte, que llegaría después de Asedio.
Si cuando hablaba de Poderosos Vengadores de Dan Slott comentaba que el dibujo había sido un lastre para la serie, en este caso ocurre lo contrario, y el trabajo de Mike Deodato es absolutamente brillante, y la verdad es que no se me ocurre un dibujante que hubiera podido plasmar mejor las sombras de estos Vengadores Oscuros.
View all my reviews
My rating: 3 of 5 stars
En el giro hacia la oscuridad que llegó después de Invasión Secreta, hubo una colección que se planteó como máximo exponente de ese nuevo horizonte, y fue precisamente esta, Los Vengadores Oscuros. Con Norman Osborn como responsable de todo lo relacionado con los superhéroes en Estados Unidos, y con su Cábala "sustituyendo" a los Illuminati de Tony Stark y Reed Richards, también los héroes más poderosos tenían que cambiar... Y Osborn decidió continuar el trabajo que había hecho con los Thunderbolts, llevando hasta Los Vengadores a algunos de ellos. Esta nueva etapa se encararía con una peculiar alineación del equipo: Ares y Vigía de los antiguos Poderosos Vengadores, Marvel Boy como nueva incorporación después de Invasión Secreta... y unos nuevos Miss Marvel, Ojo de Halcón y Spiderman, que realmente serían Piedra Lunar, Bullseye y Veneno; todos ellos dirigidos por el propio Osborn, convertido en Iron Patriot.
Reinado Oscuro fue un entorno no demasiado largo, así que no hubo muchas historias que contar en Vengadores Oscuros, donde sobre todo se ahondó en la naturaleza del Vigía y en la creciente locura de Osborn. Realmente, podemos hablar de tres historias para los Vengadores Oscuros: su enfrentamiento con Morgan Le Fey para ayudar al Doctor Muerte; su conflicto con la Patrulla-X que desembocaría en la creación de la Isla Nación de Utopía; y su batalla con el Hombre Molécula, antes de que Marvel decidiera dirigir a sus héroes a un nuevo horizonte, que llegaría después de Asedio.
Si cuando hablaba de Poderosos Vengadores de Dan Slott comentaba que el dibujo había sido un lastre para la serie, en este caso ocurre lo contrario, y el trabajo de Mike Deodato es absolutamente brillante, y la verdad es que no se me ocurre un dibujante que hubiera podido plasmar mejor las sombras de estos Vengadores Oscuros.
View all my reviews
lunes, 11 de noviembre de 2019
PODEROSOS VENGADORES DE DAN SLOTT
Mighty Avengers by Dan Slott: The Complete Collection by Dan Slott
My rating: 3 of 5 stars
Después de Invasión Secreta, Marvel sumió a sus personajes en un nuevo horizonte al que se llamó Reinado Oscuro, marcado por la figura de un Norman Osborn convertido en principal dirigente de las fuerza de seguridad de los Estados Unidos, incluyendo todo lo que había sido SHIELD, la Iniciativa, los Vengadores... Y con el Duende Verde al frente de todo, el universo Marvel se iba a convertir en un sitio muy oscuro y retorcido. Sería Brian Bendis quien dirigiera un poco el evento, como casi todo lo que ocurría en Marvel en aquel momento, y así surgirían, por ejemplo, los Vengadores Oscuros.
Pero se decidió dejar un resquicio de luz, y fue en Poderosos Vengadores, que quedó en manos del genial Dan Slott, un guionista reconocido por su sentido del humor entre otras muchas habilidades, y en la que se establecería el que sería el grupo rival directo de los Vengadores de Osborn, un grupo de Vengadores con carácter internacional y formado por Hank Pym (ahora conocido como Avispa), Yocasta, Hércules, Amadeus Cho, Mercurio, Visión, Estatura y el USAgente, reunidos por la Bruja Escarlata (más o menos). En Poderosos Vengadores de Dan Slott encontramos unos Vengadores de corte clásico, con tramas tradicionales, pero la serie tuvo poco desarrollo, ya que con el nuevo horizonte que seguiría a Reinado Oscuro tras Asedio, la serie se cancelaría.
Realmente, esta etapa de Poderosos Vengadores no es lo mejor de los Vengadores, ni mucho menos lo mejor que ha escrito Slott, tiene su gracia precisamente por su oposición al entorno del Reinado Oscuro y su carácter clásico, pero también es cierto que a nivel dibujo estuvo lastrada desde el principio por dos dibujantes con los que jamás llegué a encajar, Khoi Pham y Stephen Segovia, dos dibujantes más bien sucios y poco llamativos que en vez de sumar (hay docenas de etapas mediocres a nivel de guión que se han visto muy mejoradas por la habilidad de sus dibujantes), restaban calidad al producto final. Aún así, aprobado.
View all my reviews
My rating: 3 of 5 stars
Después de Invasión Secreta, Marvel sumió a sus personajes en un nuevo horizonte al que se llamó Reinado Oscuro, marcado por la figura de un Norman Osborn convertido en principal dirigente de las fuerza de seguridad de los Estados Unidos, incluyendo todo lo que había sido SHIELD, la Iniciativa, los Vengadores... Y con el Duende Verde al frente de todo, el universo Marvel se iba a convertir en un sitio muy oscuro y retorcido. Sería Brian Bendis quien dirigiera un poco el evento, como casi todo lo que ocurría en Marvel en aquel momento, y así surgirían, por ejemplo, los Vengadores Oscuros.
Pero se decidió dejar un resquicio de luz, y fue en Poderosos Vengadores, que quedó en manos del genial Dan Slott, un guionista reconocido por su sentido del humor entre otras muchas habilidades, y en la que se establecería el que sería el grupo rival directo de los Vengadores de Osborn, un grupo de Vengadores con carácter internacional y formado por Hank Pym (ahora conocido como Avispa), Yocasta, Hércules, Amadeus Cho, Mercurio, Visión, Estatura y el USAgente, reunidos por la Bruja Escarlata (más o menos). En Poderosos Vengadores de Dan Slott encontramos unos Vengadores de corte clásico, con tramas tradicionales, pero la serie tuvo poco desarrollo, ya que con el nuevo horizonte que seguiría a Reinado Oscuro tras Asedio, la serie se cancelaría.
Realmente, esta etapa de Poderosos Vengadores no es lo mejor de los Vengadores, ni mucho menos lo mejor que ha escrito Slott, tiene su gracia precisamente por su oposición al entorno del Reinado Oscuro y su carácter clásico, pero también es cierto que a nivel dibujo estuvo lastrada desde el principio por dos dibujantes con los que jamás llegué a encajar, Khoi Pham y Stephen Segovia, dos dibujantes más bien sucios y poco llamativos que en vez de sumar (hay docenas de etapas mediocres a nivel de guión que se han visto muy mejoradas por la habilidad de sus dibujantes), restaban calidad al producto final. Aún así, aprobado.
View all my reviews
domingo, 10 de noviembre de 2019
DOBLAN POR LOS MASTINES
Doblan por los mastines by Steven Erikson
My rating: 4 of 5 stars
Con esta estructura extraña, envolvente y extrañamente adictiva que tiene Malaz, el octavo libro continúa directamente con el tercero, Memorias de Hielo, pero incorporando el resultado de lo ocurrido en Letheras y Siete Ciudades en los libros que ha habido entre ellos. Así que en Doblan por los Mastines volvemos a Genabackis, el continente donde comenzó la saga en Los Jardines de la Luna, y a la ciudad de Darujhistan, que llevaba apartada del centro de la trama precisamente desde este mismo libro, ya que en el tercer volumen, la trama se desarrollaba sobre todo al sur de la ciudad, en el conflicto bélico contra el Dominio Painita.
Doblan por los Mastines parece empezar un par de años después del final de la guerra con el Dominio, y se desarrolla en dos focos principales: por un lado, lo que ocurre en la ciudad de Darujhistan propiamente dicha, donde encontramos tanto a los habituales de la Taberna del Fénix (Murillio, Kruppe, Duiker...) como a los Abrasapuentes supervivientes al asedio de Coral Negro (Mazo, Mezcla, Rapiña...) y donde tenemos sobre todo tramas políticas relacionadas con el conflicto entre el Gremio de Asesinos y los Abrasapuentes. Y por otro lado, tenemos un amplio foco Coral Negro, convertida en centro de gobierno de los Tiste Andii después de la caída de Engendro de Luna en la guerra contra el Vidente Painita, y donde tenemos tramas de carácter más místico, ya que dentro del dominio de Anomander Rake, está creciendo un nuevo dios que se hace llamar el Redentor, y que podría cambiar el equilibrio de poder en todo el mundo. Además, nos encontramos con varios personajes que se dirigen a uno u otro sitio a través de las llanuras del sur de Genabackis, y con personajes que ya conocíamos y vuelven a encontrarse con nosotros: Kallor, Karsa Orlong, Samar Dev, Viajero, Clip, Nimander Golit y sus jóvenes Tiste Andii, Rezongo, Mappo y los viajeros de la Compañía Trygalle... Cada uno de ellos por sus propios motivos se desplazan hacia Darujhistan o hacia Coral Negro, formando hilos de un tapiz gigantesco que conduce a uno de los finales más épicos que he leído en novela alguna... y hablo de unas doscientas páginas de final.
Doblan por los Mastines nos trae una novela en la que Erikson experimenta incluso con nuevas formas narrativas, dirigiéndose en muchas ocasiones directamente al lector, de modo que se incluye una nueva figura, el narrador "poético" que realiza epílogos o introducciones a diversas partes de la historia. Además, Doblan por los Mastines actúa de forma aclaradora sobre los Tiste Andii, sobre su historia, sobre los acontecimientos que los llevaron a alejarse de Kharkanas y de Madre Oscuridad, y además de presentar nuevos jugadores y continuar cerrando tramas... en fin, da algunas ostias de sabiduría que te dejan con la pierna quebrada.
Malaz sigue siendo la leche.
View all my reviews
My rating: 4 of 5 stars
Con esta estructura extraña, envolvente y extrañamente adictiva que tiene Malaz, el octavo libro continúa directamente con el tercero, Memorias de Hielo, pero incorporando el resultado de lo ocurrido en Letheras y Siete Ciudades en los libros que ha habido entre ellos. Así que en Doblan por los Mastines volvemos a Genabackis, el continente donde comenzó la saga en Los Jardines de la Luna, y a la ciudad de Darujhistan, que llevaba apartada del centro de la trama precisamente desde este mismo libro, ya que en el tercer volumen, la trama se desarrollaba sobre todo al sur de la ciudad, en el conflicto bélico contra el Dominio Painita.
Doblan por los Mastines parece empezar un par de años después del final de la guerra con el Dominio, y se desarrolla en dos focos principales: por un lado, lo que ocurre en la ciudad de Darujhistan propiamente dicha, donde encontramos tanto a los habituales de la Taberna del Fénix (Murillio, Kruppe, Duiker...) como a los Abrasapuentes supervivientes al asedio de Coral Negro (Mazo, Mezcla, Rapiña...) y donde tenemos sobre todo tramas políticas relacionadas con el conflicto entre el Gremio de Asesinos y los Abrasapuentes. Y por otro lado, tenemos un amplio foco Coral Negro, convertida en centro de gobierno de los Tiste Andii después de la caída de Engendro de Luna en la guerra contra el Vidente Painita, y donde tenemos tramas de carácter más místico, ya que dentro del dominio de Anomander Rake, está creciendo un nuevo dios que se hace llamar el Redentor, y que podría cambiar el equilibrio de poder en todo el mundo. Además, nos encontramos con varios personajes que se dirigen a uno u otro sitio a través de las llanuras del sur de Genabackis, y con personajes que ya conocíamos y vuelven a encontrarse con nosotros: Kallor, Karsa Orlong, Samar Dev, Viajero, Clip, Nimander Golit y sus jóvenes Tiste Andii, Rezongo, Mappo y los viajeros de la Compañía Trygalle... Cada uno de ellos por sus propios motivos se desplazan hacia Darujhistan o hacia Coral Negro, formando hilos de un tapiz gigantesco que conduce a uno de los finales más épicos que he leído en novela alguna... y hablo de unas doscientas páginas de final.
Doblan por los Mastines nos trae una novela en la que Erikson experimenta incluso con nuevas formas narrativas, dirigiéndose en muchas ocasiones directamente al lector, de modo que se incluye una nueva figura, el narrador "poético" que realiza epílogos o introducciones a diversas partes de la historia. Además, Doblan por los Mastines actúa de forma aclaradora sobre los Tiste Andii, sobre su historia, sobre los acontecimientos que los llevaron a alejarse de Kharkanas y de Madre Oscuridad, y además de presentar nuevos jugadores y continuar cerrando tramas... en fin, da algunas ostias de sabiduría que te dejan con la pierna quebrada.
Malaz sigue siendo la leche.
View all my reviews
Suscribirse a:
Entradas (Atom)