フェスティバトル【5分で熱狂!わいわい祭戦‪】‬ 4+

人気キャラクターが続々参戦‪!‬

COLOPL, Inc.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

『白猫プロジェクト』『モンスターストライク』をはじめとする作品から人気キャラクターが参戦!

異なる世界で活躍するヒーローたちが飛行アリーナと呼ばれる巨大飛行ステージに集まり、白熱のバトルを繰り広げるエンターテイメントショー。それが『フェスティバトル』!
ヒーローたちは、超技術(リアライザー)を駆使して、異世界から複製体として転送され、飛行アリーナでバトルショーを行っています。
プレイヤーはそれぞれのヒーローを操作して、誰でも『フェスティバトル』を楽しめます!


■5分でサクッとチームバトル!
画面のボタンでヒーローを操作し、移動、攻撃、スキルの発動などを行うことができます。
自分が負けてもアシストモードで味方を助けたり、敵を邪魔したりバトルに参加できます!
複数のバトルモードでキャラクターを使い分けながら挑みましょう!



■ウェアやアイテムなどカスタム要素満載!
キャラクターに、本作のために作られたオリジナル新ウェア、アイテムを装備することができます!


■雑談しながらわいわいプレイ!
ゲーム内で自分のプレイの様子を「フェスCh」でLIVE配信でき、他のプレイヤーの配信を自由に視聴することができます。配信者の順位を予想できたり、配信を観る側も、 配信者と視聴者が一緒に対戦を楽しめます!


■キャラクターのオリジナルストーリーも!
キャラクターにフォーカスした「ヒーローエピソード」や、『白猫プロジェクト NEW WORLD'S』『モンスターストライク』をはじめとした作品を超えた特別な「メインエピソード」をお楽しみいただけます!


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新機能

バージョン 1.1.2

不具合を修正いたしました。

評価とレビュー

4.4/5
1.1万件の評価

1.1万件の評価

**おかゆ**

やってみた感想

リリースおめでとうございます!

私自身がやってみた感想を書かせて頂きます。

〜良い点〜
○キャラデザが良い
↳白猫、モンストのキャラ達が3Dでハチャメチャに動きそれぞれのアクション・モーション・エフェクトで見てても楽しいし自分で自由に動かせるのが良い。これからまたどんどんキャラが増えていくと思うと楽しみで仕方ありません!

○チュートリアルが分かりやすい
↳最初にチュートリアルがあるのですが、そこで操作性などその他諸々のルールが分かります。ゲーム始めた後もちょこちょこ説明をしてもらえるので無知で始めても余裕で理解して楽しめます!

○アシストモードが意外と良い
↳倒されるとアシストモードと言い空から味方の援護が出来るのですが、他のゲームだと倒されたら終了などがあるなか倒されても味方のサポートや、敵を邪魔したり倒すことだって出来ちゃいます!笑私は結構アシストモード面白いなと感じました。

○3Dアニメーションがすごい
↳ものすごくキャラが3Dで動きます!ストーリーなどがあるのですがここまで動くか!?ってぐらい動きます!!笑めちゃくちゃお金かかってるんだろうなぁと思いました。

○ランキングなどもあり競える
↳きちんと目的を持って上を目指すことが出来ると思います。私はランキングは別に気にせず楽しむライフを選んでおりますが競うのを楽しみにしている人もいると思いますので頑張ってください!報酬もあるそうです。

○色んなゲームモード(?)がある
↳ただ敵を倒すゲームや、クリスタルを集めるゲーム、何やら荷物を動かし敵陣へ進めるゲームなど色々なゲームモードがあるので飽きずに出来そうです。友達と楽しめそうです!

○リセマラせずとも好きなキャラゲット
↳最初にチュートリアルが終わるとガチャが回せるのですが、自分が気に入った結果になるまで何度でも引き直せるので好きなキャラが出るまで回せるのでリセマラをせずにスタート出来ると思います。
今のところ目立って強いキャラはいないので本当に自分自身が好きなキャラで良いと思います。

〜悪い点〜
○ガチャ分貯めるの大変そう
↳ガチャを10回回すために必要なのがジュエル。そのジュエルが500個必要なのですが貯めるのは困難かなぁと感じております。ましてはガチャですので運です。欲しいものを当てるのは難しいなか貯めて回してですと多分難しいですね。なかなか貯まらない気がしています。多分課金は必要になってくるかなぉという感じです。まぁ仕方ない事ではあります。利益がどうしても必要ではありますのでね。

○キャラを集めずらい
↳ガチャとも関連しているのですがガチャでキャラを出すのが基本となっておりますのでなかなかキャラを集めるのは難しいかなと思います。きっとですが飽きてしまうのでは、?と感じております。他のキャラも使いたいけどキャラがなぁという感じで次第に飽きてしまうと思います。せっかくゲームとしては面白いのでキャラを数体ほど役職ごとに1体ずつ選ばせても良かったのでは?と思います。ゲームは掴みが大事なのでどれだけ飽きさせないかが重要だと思いました。

とまぁ今のところ私の感じた悪い点は少ないですね。
ゲーム性としてはしっかり成り立っていると思いますのであとはキャラとガチャですね。最初の持ちキャラが初期キャラの(白猫)赤髪勇者くんと、チュートリアルガチャでのキャラの2体だけですときっと飽きちゃいますね。あとは自力で引くのみなので大変かな〜と私は感じました。まぁでも初心者ミッション的なのをクリアするとキャラチケットが貰えるそうです!好きなキャラを選べると良いのですがどうなんでしょうね?

友達を誘って楽しもうと思います!頑張ってください大好きです♡

デベロッパの回答

フェスティバトルバトルをプレイいただき、ありがとうございます。
リリース時からご利用いただき、運営チーム一同、非常に嬉しい限りでございます。

また、ゲームの様々な点について詳細な感想をお寄せいただき、重ねてお礼申し上げます。
いただいた内容はしっかりと拝読し、今後の運営における参考とさせていただきます。
温かい応援のお言葉もお寄せいただき、感謝の気持ちでいっぱいです。

今後も何か少しでも気になる点や、ご感想などございましたら、[メニュー>お問い合わせ>ご意見やご要望について]よりぜひお声をいただけると幸いです。

おかゆさまが、今後もフェスティバトルで楽しい時間をお過ごしいただけることを願っております。
これからも末長くお楽しみいただけるよう、チーム一丸となって精進いたしますので、引き続きよろしくお願いします。

アコーステ

評価が難しいレベルでひどい

キャラの見た目などは非常に良くできており、ここら辺は評価できる。だが他の点が酷すぎて結果だけ見るとマイナスにしかならない。
肝心のゲーム部分はまずカメラ移動が最悪。こういうゲームでは珍しく視野角が自分のキャラ周辺しか画面で見えない。というかカメラとキャラの距離が近すぎてほぼ見えないと言っても良い。カメラ視点の移動が困難でちょっとカメラを動かそうとすると攻撃を誤爆する。回避を行うなど。あとサバイバルバトルにおいてアタッカーが多すぎてほぼ攻撃系のパワージェムが落ちておらず、何も拾えないうちに落とされ、戦闘を避けてジェムを集めようとしてもスタミナや移動速度しか落ちておらずその時間になれば復活は出来なくなりジェムを集め終えた敵に蹂躙されてほぼ何も出来ないで試合を終えるなんていう経験を"何度"もしている。正直やられても何度も復活できるクリスタルの方が難易度的には低く感じた。あとサバイバルはリスキルも酷い。そして1番まずいと感じたのは対人ゲームなのに課金した分強くなるという点。まさにPay to win。パーツ自体のレベル上げが同じパーツを集めることでしか不可能で、この時点で対人ゲームとしてはありえない。そしてキャラの衣装によってもキャラの性能がかわり、初期スキンが役に立たない効果を持っているのは当たり前、ガチャスキンはかなり強い効果を持っている点も呆れるレベルでやばい。そしてキャラのスキンを持っていれば他のキャラに装着して戦いを有利に進められるスタイルシステムもやばい。こっちはそもそもキャラが当てられなければ枠を埋めることすら出来ず、この時点で対人での味方からしたらきてほしくない味方になる。このほかにもかなり気になる点や改善しないといけない点も多く、現状褒められるのがキャラの見た目をスキンや帽子、鞄などで好きにカスタマイズできる点しかない。正直、友達に勧められるかと言われたらNOと断言できる出来なので、カメラ視点や戦闘面、キャラパワーやその他課金周りを改善しないなら継続的な課金は不可能と言って良いだろう。

デベロッパの回答

フェスティバトルをご利用いただき、誠にありがとうございます。
せっかくダウンロードいただいたにもかかわらず、残念なお気持ちにさせてしまい、大変心苦しく感じております。

このたびいただいた内容についてはしっかりと拝読し、今後の参考とさせていただきます。
貴重なお声をいただき、ありがとうございます。

もし今後も何か気になる点やご感想などございましたら、よろしければ、[メニュー>お問い合わせ>ご意見やご要望について]からご意見いただけますと幸いです。

お客さまにご満足いただけるよう、運営チーム一同、努めてまいります。
今後とも何とぞよろしくお願いいたします。

DDnoto

思っていたものでは無かった。

MOAB系のゲームを想像していたが全然違った。 ガチャも悪くないしキャラデザインも良いと感じるし、アクセサリー付けるのも課金要素としては有りだなとは思いました。(私はキャラデザのままが好きなので微妙ですが。) リリースしたてということもあって、マッチングは早いし読み込みもストレスは感じません。 ただし、ランク差(レベル差)が酷く20以上差がでるのがざらにある。 そもそもキャラごとにレベルシステム付けるな振り分けはしっかりしないとフェアな対戦ではなくなるので不快感しかない。 キャラパワーの差も酷く、タンク、サポート要素の役割が意味ない。貢献してもポイントが低いのでアタッカーで殴っていれば良い。 ゲームアイテム要素にもあまり魅力を感じない。 発生にランダム要素が強く、運次第だと強く感じる部分が多かった。取得にも時間がかかるし、この要素いりますか?雑魚的からスキルを取るのもランダムだしキャラの個性を殺しいる感じがします。 やられた後の外野要素もアイテム微妙でストレスを感じる事が多い。 3Dマップも悪くはないですが良くもないと感じました。試合時間が短いのであまり活かしてる印象になく見づらいなって感想でした。ブッシュの配置も意味がわからない。 環境の問題なのか全体的にFPSが低くラグいので空撃ちが多く、雑魚的にフォーカスが吸われるなどなど、スマホへの負荷が大きいのかすぐ熱いなります。 気になる箇所はまだまだありましたが、長い目でプレイしたりキャラクターが好きな人には楽しめるゲームだと思います。 初動に遅れ、今後入る新規ユーザーもしくはコンスタントにプレイできない人が対等に戦えないのであればあまりおすすめは出来ないかと思います。

デベロッパの回答

レビューのご投稿をいただき、ありがとうございます。
ゲーム内に関するさまざまなご感想を詳細にお伝えいただきましたこと、重ねて感謝申し上げます。

ご満足いただけなかった点につきまして、誠に心苦しく感じております。
いただいた内容についてはしっかりと拝読し、今後のサービス向上および開発の参考とさせていただきます。
貴重なお声をいただき、ありがとうございます。

もし今後も何か気になる点やご感想などございましたら、よろしければ、[メニュー>お問い合わせ>ご意見やご要望について]からご意見いただけますと幸いです。

お客さまに末永くお楽しみいただけるゲームを目指し、運営チーム一同精進してまいります。
引き続き、フェスティバトルをよろしくお願いいたします。

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